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0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号

0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要(yào)清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机(jī)制环(huán)节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看起来(lái)很美(měi)好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈(cí)加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不(bù)大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这(zhè)两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆力(lì)量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般(bān),要(yào)打三波的场景不能用(yòng),第二波(bō)可能会缺重弹,更好是(shì)一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证(zhèng)输(shū)出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之(zhī)前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或(huò)者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大(dà)招或(huò)者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化(huà)粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操(cāo)控(kòng)性(xìng)(只在切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他武器:获(huò)得运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

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卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地(dì)牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因(yīn)为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽(suī)然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清(qīng)怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承担的是(shì)一个(gè)辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出(chū)需(xū)要一(yī)把(bǎ)补(bǔ)伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成(chéng)以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联(lián)动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同(tóng)时还(hái)能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率(lǜ)高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于(yú)必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于(yú)对策特(tè)化装备(bèi),需要(yào)用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有(yǒu)着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带(dài)金枪(qiāng)

●注(zhù)意事(shì)项:搭(dā)配优(yōu)先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即可

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