连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思

没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头(tóu)女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的(de)好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受(shòu)到(dào)的(de)特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是红眼的(de),他(tā)们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思

评论

5+2=