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本作虽然(rán)是一款射(shè)击游戏,但是允许玩(wán)家进(jìn)行的破坏(huài)行为(wèi),整个竞技房屋(wū)场地(dì)都能够推翻(fān)。高(gāo)机动性的射击(jī)对战,各自(zì)不同的技能能够(gòu)带来(lái)的体验效果也是极为(wèi)丰富(fù)的。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩(wán)家(jiā)们可以在游戏中破坏地图,自由(yóu)作战(zhàn)。为(wèi)了(le)玩(wán)家们都能玩好(hǎo)该游戏,这次为大(dà)家带来the finals游(yóu)戏简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射(shè)击游戏,但是允(yǔn)许玩(wán)家进行的破(pò)坏行(xíng)为(wèi),整个竞(jìng)技(jì)房屋场(chǎng)地都(dōu)能(néng)够推翻。高机动性的射击(jī)对(duì)战,各(gè)自不同的技能能够带来的体验(yàn)效果(guǒ)也是极(jí)为丰富的,且多次测试体(tǐ)验其品质极有保障。

本作虽然是一(yī)款射击游戏,但是允许玩(wán)家(jiā)进行的破坏行为,整个竞技房屋场地(dì)都能够推翻。

高机动性(xìng)的(de)射击对战,各自不同的技(jì)能能够带(dài)来的体验效果也是极(jí)为丰富的,且多次测试悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望体验其品质极(jí)有保障。

脑洞多大乐趣就有多(duō)大

在游戏对战(zhàn)前选择角(jiǎo)色,进入游戏后无法更换配置和角色,所以脑(nǎo)洞的开发更多的是在(zài)游(yóu)玩前的(de)自定义配置(zhì)角色上(shàng)。

本作角色以体型区分,简(jiǎn)单来说有(yǒu)着瘦、壮、胖(pàng)三种,血量(liàng)依次提高移速(sù)逐渐降(jiàng)低。可(kě)装备的武(wǔ)器(qì)和道具(jù)都各不相同。

瘦子输出低但是(shì)跑得(dé)快(kuài)作为携(xié)带目标跑路是(shì)较为好用的,壮体型(xíng)各(gè)项均衡,胖(pàng)体型牺牲了移动能力,极大提升(shēng)重火力。

除(chú)开射(shè)击游(yóu)戏统(tǒng)一(yī)的(de)丰富*和(hé)投(tóu)掷手雷外,还包括可破坏墙壁的道具、能快速移动的绳索、超级(jí)大跳的(de)跳板、阻(zǔ)挡*的护盾等各(gè)种不同效果的装备道具。

由于其种类效果(guǒ)实在(zài)是(shì)特别的多,所以在每次开始游戏前(qián)小编也总是会因为(wèi)“这也(yě)想(xiǎng)装备(bèi),那也想带上”但位置却不够而烦恼。

能够(gòu)自定义创(chuàng)建的角(jiǎo)色配置有着(zhe)很(hěn)多不同(tóng)的(de)注重方向,如小编在上次测试中就自己构建了一套(tào)以破坏建筑为主的BD,整(zhěng)场就没有(yǒu)一堵(dǔ)墙是好(hǎo)的,三人(rén)一起真是乐(lè)趣翻倍,还需要抢什么金库。

通过不(bù)同效(xiào)果的道具和武器搭配能够有着不一样的(de)玩法(fǎ)体验,游玩的感受会(huì)发(fā)生(shēng)极大的变(biàn)化,能够长(zhǎng)时间保持(chí)极(jí)高的新鲜(xiān)体验(yàn)感。

自(zì)由且(qiě)震撼的场(chǎng)景破坏(huài)

游戏内(nèi)存在着场景破坏这(zhè)一(yī)特色内容,大家可能会疑惑(huò)这种内容算什么特点(diǎn),很多游戏都有(yǒu)。但本(běn)作(zuò)的场景破坏是(shì)极度自由的。

举个(gè)例子:建筑二楼有提款机,楼(lóu)上有(yǒu)一队以重(zhòng)火力守着,这时(shí)候(hòu)可以(yǐ)来几个炸弹从他们的头顶或(huò)者脚(jiǎo)下突(tū)破进(jìn)去。

还能够多个爆破点(diǎn)将一(yī)整层楼摧毁,让(ràng)目标掉落(luò)至下(xià)一层(céng),甚至能够(gòu)被埋在废(fèi)墟中,这也是区别于同类游戏的,即使(shǐ)是载体(tǐ)被(bèi)摧毁(huǐ),目标点能(néng)够随意变动。

虽然是(shì)如R6那(nà)样破坏(huài)建筑物的,但是本作全破坏的体验(yàn)有着很大的新鲜感和金币爆一地(dì)的视(shì)觉感,以(yǐ)各种各样的战术收(shōu)获(huò)无(wú)与伦比的 *** 。

游戏问题(tí)吐槽

1、同一队(duì)伍同角色选择可重(zhòng)复,这(zhè)是一个乐趣点也是一(yī)个难受点,开黑(hēi)的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但(dàn)是现在(zài)有太多可以(yǐ)秒杀的武器(qì),让人(rén)完全无法找(zhǎo)到公(gōng)平竞(jìng)技的(de)感(gǎn)觉。

3、击杀时间(TTK)过长(zhǎng),目(mù)前体验(yàn)下来就是,砸的爽(shuǎng)、炸的(de)爽、跑的爽,但(dàn)是TTK比命长。

4、在没有破坏平(píng)衡的武器下,甚至有时候两人对枪,一弹夹下去两人(rén)还(hái)在活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是一款有(yǒu)着极大潜(qián)力,且目(mù)前(qián)表现就非常好的之一人称射击(jī)竞技游戏,虽然存在(zài)一(yī)定的平(píng)衡(héng)问题(tí),但处于(yú)测试阶段有着充足的世界(jiè)发掘这些问题,且 *** 组也在积极(jí)解决,总的来说这是一(yī)款能够玩的(de)非(fēi)常爽的fPs游(yóu)戏,非常(cháng)推荐(jiàn)入手体验。

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