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pp7塑料杯能不能装开水 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限(xiàn)深渊》去(qù)击败早已失(shī)去(qù)自(zì)我意(yì)识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪升(shēng)级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵硬,pp7塑料杯能不能装开水操作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的那个,是世(shì)界的救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将(jiāng)在战(zhàn)斗中不断死去,但只要(yào)意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难(nán)将促使(shǐ)你成长,进化到(dào)足够强大。

探索这个地下世界(jiè),招募(mù)与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击败早已失去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们手(shǒu)中(zhōng)。

一、操作(zuò)性

本来以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了(le),前后(hòu)摇(yáo)摆也很(hěn)大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二(èr)、随(suí)机设计

boss战里(lǐ)除了(le)第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他都(dōu)是同(tóng)一(yī)个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没什(shén)么好说的,场景布置也都差不(bù)多。

三、游戏(xì)难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不(bù)知(zhī)道是怎么设计的,强行给boss上了锁(suǒ)血(xuè),这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身上(shàng)很(hěn)严重。如(rú)果你没有远(yuǎn)程伤(shāng)害的技能,他会一(yī)直有盾(dùn),直到(dào)半血,偶尔攻击(jī)一(yī)会后摇可以攻击到(dào)他(tā),但是近战不能(néng)打(dǎ)他,不然(rán)会被他下一个技能打飞(fēi),只要你还没打中他,他就会不停的跳(tiào)来(lái)跳去锁血,即(jí)使你有(yǒu)远(yuǎn)程攻击,但是(shì)在这个阶段,很(hěn)大概率你(nǐ)的道具和技能只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分进(jìn)行(xíng)刮痧,你会浪费很(hěn)多时间(jiān),直到他转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规(guī)中(zhōng)矩不是(shì)很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限(xiàn)深渊(yuān)》的游戏走位有没(méi)有必要,如果你能在前(qián)两关用翻滚躲(duǒ)避简单的远程(chéng),但是如(rú)果你(nǐ)选择增(zēng)加抛射物或者(zhě)有护盾等(děng)加成的怪(guài)物,你躲一半就不(bù)错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的(de)地(dì)方(fāng)要么是一条线,要么是各(gè)种站台,人(rén)物(wù)没有格挡(dǎng)技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中(zhōng),如(rú)果你绕过后面,先打远程,你会发现后(hòu)面还有个远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎是(shì)秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不(bù)知道为什么既然(rán)给了玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设(shè)定得(dé)更好点,比如操作流畅(chàng)或者(zhě)较强的可操(cāo)作性,现在(zài)这样设计只觉得前(qián)期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击次数(shù),攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变(biàn)强(qiáng)免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然(rán)后打你,根本没有反(fǎn)手(shǒu)的机(jī)会。 只要(yào)前期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着你去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻(fān)滚时间之类(lèi)的,如果藏的不(bù)好,那(nà)就是(shì)瞬(shùn)间残血,对各种属性免疫,随(suí)便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以上,平台(tái)满(mǎn)了可能还(hái)会有地形伤(shāng)害,你也会降(jiàng)低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本身(shēn)操作不好,再(zài)降(jiàng)低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知。最恶(è)心(xīn)的(de)是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那(nà)么几(jǐ)种,这只蛤(há)蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害同时又要(yào)避免蛤蟆(má)的远程攻(gōng)击(jī),你的技能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很(hěn)好的(de)套装技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果再(zài)配上上面说的蓝(lán)色(sè)锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受(shòu)了,被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和其(qí)他pp7塑料杯能不能装开水游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解(jiě)锁太多(duō)普通效果的道(dào)具会(huì)降(jiàng)低你的(de)游玩体验,游戏中有很多不(bù)同标签的技能道具(jù),如果你想玩(wán)一个流派,你(nǐ)必须拿起同类型(xíng)的道具(jù)来触发(fā)协同(tóng)和其他效果(guǒ),但是这(zhè)个游戏解(jiě)锁(suǒ)越(yuè)多,游(yóu)戏中出现的就越(yuè)多,标(biāo)签相同(tóng)的(de)道具(jù)就越难凑齐,官方(fāng)给了你(nǐ)出了禁用(yòng)100件物品,但是(shì)如果你解锁(suǒ)太(tài)多道具,大(dà)部分道具还是不够(gòu),而且有(yǒu)些(xiē)4星道具你解(jiě)锁后(hòu)就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道(dào)具,很可(kě)能会被(bèi)这些垃圾道具(jù)占(zhàn)据(jù),让你的套装无法成型pp7塑料杯能不能装开水

七、广告

角色目(mù)前国服只有四个,比(bǐ)国际服差了一半(bàn)以上,在(zài)游戏(xì)中可以看(kàn)广告,拿道具等,但不知道(dào)这是(shì)不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励(lì),这样(yàng)你(nǐ)就可以看广告,现在(zài)有(yǒu)些(xiē)道具是有的,但是因为没(méi)有角色所以不能解锁。

八、总结(jié)

《无(wú)限深渊》的画面一般(bān),可操作性差(chà),玩法单(dān)一,打击(jī)感几乎为零(líng),看似在收集道(dào)具,实际上还(hái)会(huì)给自己(jǐ)增加难度(dù),也是很厉害(hài)的,玩(wán)家在想(xiǎng)体验多套(tào)玩法的情况(kuàng)下,一个套装可能都凑不齐(qí),游戏(xì)的优点就是让(ràng)死细胞在同(tóng)类型对比下(xià)更优秀了。

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