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武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技(jì)能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时(shí),回复(fù)10%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员的HP。

游(yóu)戏中不同职业有(yǒu)不(bù)同的加点思路,流星女神(shén)专(zhuān)用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。战争(zhēng)女神专用技能=女神的祝福:战斗(dòu)获胜时,回(huí)复7%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

流星女神加点

专用技能=救(jiù)赎(shú)之(zhī)光:使用必杀技(jì)时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。

必(bì)杀技=天星枪:用神(shén)圣之力使陨(yǔn)石从天空落下,对敌(dí)人造成大范围的大量(liàng)伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上(shàng)升III:战(zhàn)斗时,提升10%我方全(quán)体成员的攻击力(lì)。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体(tǐ)防(fáng)御力上升(shēng)II:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全(quán)体成员的(de)防御力。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤魔法(fǎ)的MP消耗量增加(jiā)20%,并提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上升(shēng)II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的魔(mó)法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战(zhàn)斗时(shí),提升(shēng)10%我(wǒ)方全体成员的魔法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运(yùn)增(zēng)益II:有30%的机率能(néng)使特技的能力值上升效果增(zēng)加(jiā)20%。

53 减益(yì)转换II:有(yǒu)25%的机率能反转我方(fāng)成员(yuán)受到的能力值下(xià)降效果。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理输出先点力量(liàng)到53,主打魔力输出智(zhì)力点到53。

战(zhàn)争女神加点

专用技能=女神的祝福:战斗(dòu)获(huò)胜时(shí),回(huí)复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自(zì)天上降下(xià)无数戴着神(shén)圣力量的*,对敌(dí)人造成大(dà)范(fàn)围伤害。sP3

转职道具(jù):布里希(xī)嘉曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上时,提(tí)升7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的攻击力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光(guāng):HP50%以下时,提升7%我方全体成员的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战争女(nǚ)神,对大范(fàn)围(wéi)造成(chéng)伤(shāng)害,有一定(dìng)机率(lǜ)能改变敌人的模(mó)样。MP19 威力4武警能打过特警吗58

27 全体(tǐ)HP自动(dòng)回复:战(zhàn)斗时,每10秒回(huí)复1%我方全体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必(bì)杀技时,会附(fù)加所(suǒ)有能(néng)力(lì)值上升效果。

33 精(jīng)神(shén)+10

幸:

21 (连(lián))双(shuāng)份增益:将能力值上升效果也(yě)附加给自己。

27 随机增益(yì):使用特技(jì)让能力值(zhí)上升时,能随(suí)机附加(jiā)其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到21,力(lì)量防御点(diǎn)到27,智力(lì)点到27。

女武神(shén)加点

专(zhuān)用技能=英灵战士:普通(tōng)攻(gōng)击命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪:藉由高速(sù)地挥舞*后所(suǒ)产生的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击(jī)力上(shàng)升:战斗(武警能打过特警吗dòu)时,提升(shēng)3%我方全体成员的攻(gōng)击(jī)力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时(shí),回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强化:使特技(jì)的能(néng)力值上升效果增加8%。

12 自然治愈(yù)力:使异常(cháng)状(zhuàng)态、能(néng)力(lì)值下(xià)降效果(guǒ)的(de)持(chí)续时(shí)间缩短(duǎn)30%。

15 智(zhì)慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成(chéng)员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员的魔(mó)法攻击力(lì)、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具(jù)有能力值上升效果的特技(jì)的MP消耗量减(jiǎn)少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴(bào)击时,有30%的机率能附加魔法(fǎ)攻(gōng)击力(lì)、魔(mó)法防御力下降效果。

12 (连)道(dào)具回复量(liàng)上升:战斗时(shí),使(shǐ)回复道(dào)具的效果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优(yōu)先精神,然后(hòu)点幸运和留点为下次转职做准备。

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