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碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中选择(zé)使用普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速(sù)爆发出(chū)伤(shāng),收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核(hé)心(xīn)机(jī)制启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌(dí)人(rén)受到(dào)的追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)提(tí)高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),本次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会(huì)激活需要账账自己行(xíng)动(dòng)才能(néng)触发(fā)的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标回合开(kāi)始或行(xíng)动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机(jī)敌方目标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存(cún)在(zài)一个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的(de)那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的(de)负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是(shì)托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子黑(hēi)塔的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行动(dòng)的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技(jì)或(huò)终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终(z碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗hōng)结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先(xiān)等(děng)账(zhàng)账这次(cì)行(xíng)动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值(zhí)上(shàng)方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获(huò)得一个随机(jī)奇物(这个(gè)效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开局之后(hòu)随(suí)机(jī)出(chū)一(yī)个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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