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感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技(jì)能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主(zhǔ)动技能(néng)否极泰(tài)来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内主动技能(néng)镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万(wàn)象星盘技(jì)能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时(shí)更多的使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单(dān)位(wèi)承(chéng)伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要(yào)高,还(hái)是(shì)需要一定的气血基础,使用后还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自(zì)己提供(gōng)更(gèng)高的生存(cún))

这个技能与上(shàng)上(shàng)个版(bǎn)本的(de)大(dà) 唐(táng)的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这一(yī)条,加(jiā)到了万象技(jì)能(néng)上了

技能(néng)选择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两(liǎng)个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害,如(rú)果能高(gāo)出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法宝那(nà)样(yàng),如(rú)果四象没有(yǒu)明(míng)显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于(yú)用(yòng)2回合的变身换一(yī)次(cì)较少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推(tuī)进(jìn)的时(shí)候使用(yòng)。

我认为(wèi)这个技能可(kě)能(néng)还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技(jì)能(néng):与兽同行(xíng)

这个技(jì)能(néng)与内圈经(jīng)脉配合(hé)使(shǐ)用

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈(quān)就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻(gōng)击(jī)对(duì)方5个(gè)单(dān)位。(这是(shì)一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能(néng)在满月状态下使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状态(tài)月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标(biāo),这个如果是(shì)推进回(huí)合(hé),是比较(jiào)值得使用(yòng)的,当然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能(néng):冰(bīng)封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能。即(jí)便是(shì)封月宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一(yī)个输(shū)出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技(jì)能(néng)赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体技能(néng)的(de)伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的(de)伤害。可以(yǐ)作(zuò)为(wèi)破血的(de)平(píng)替(tì)技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢轻易(yì)尝试的

最终还是(shì)要看(kàn)技能的暴击概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身(shēn)能有较高(gāo)的暴击特(tè)效,才(cái)有底气使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害,如果击(jī)败目标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也(yě)是会立(lì)即(jí)出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技(jì)能。而(ér)且(qiě)愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒(nù)的获取更加不容(róng)易了。当然(rán),主动技能的上限还(hái)是比(bǐ)平常(cháng)花果使用(yòng)的(de)技能(néng)要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技(jì)能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是(shì)扣(kòu)除(chú)的蓝量比(bǐ)破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系(xì)防御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来说要(yào)弱一(yī)些。不过这个技(jì)能不(bù)是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个(gè)技(jì)能不限制战(zhàn)斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加的一个(gè)凤(fèng)舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给(gěi)急(jí)火套更广的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉(mài)烽火影响的话(huà),他也能给(gěi)队伍的其他(tā)的法术单(dān)位增加输出能力

不过(guò)这(zhè)个技能只是给(gěi)目标(biāo)少量的法术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了(le)魔王自(zì)身当回合的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不(bù)太实用,不(bù)知道增加护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的(de)话,那么其实就是很长时间的法术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技能,相对(duì)来说更推荐主动技能(néng),逆(nì)风(fēng)时可以用这个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个(gè)层次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技(jì)能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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