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赓续前行是什么意思,赓续前进的意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子(zi)增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以带横(héng)扫(sǎo)千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出(chū)了新(xīn)精华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副(fù)手加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉(jué)不是(shì)很(hěn)稳定,个人(rén)是觉(jué)得分层(céng)预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一(yī)点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了(le)新的(de)精华(huá)恐骇(hài)之(zhī)像,这个精(jīng)华(huá)本身在(zài)之前的测试(shì)(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上(shàng)科(kē)西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益这(zhè)两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高

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