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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词(cí)总结就是(shì):捡钥匙(金库)、开宝箱(xiāng)、拿(ná)金币(bì),再简(jiǎn)单一点就是,哪里(lǐ)UI颜色变黄(huáng)了(le)就去哪(nǎ)里,快(kuài)速(sù)游戏中的“快速(sù)提现”,和锦标赛模式(shì)中的两个“锦标赛”,本质上是同一个玩法。

用三个词总结就是:捡钥(yào)匙(金库)、开宝箱、拿金币,再简单一(yī)点(diǎn)就是,哪里UI颜色变黄了就去哪里,快速游戏中的(de)“快速提现”,和锦标赛模(mó)式中的两(liǎng)个“锦标赛”,本(běn)质上是同一个玩法,快速提现模式是3个3人队混战,同(tóng)一时间只(zhǐ)有一(yī)个“金库(钥匙)”存在(zài),3个队的争抢目标相同,而锦(jǐn)标赛(sài)是4个3人(rén)队(duì)混战,同一(yī)时间有两(liǎng)个“金库(kù)(钥(yào)匙)”存在,并增加(jiā)了晋级(jí)或淘汰机制,主(zhǔ)背包1个主武器(qì)和(hé)3个道具(jù),备用背(bèi)包(bāo)里同样可以带1个主武器和3个道具,可以(yǐ)在等待复活的时间切换任(rèn)意(yì)一个格子的装(zhuāng)备。

《The finals》极简新手入坑指(zhǐ)南

首先是3c方面,是比较接近Apex这类游戏的基(jī)调,长TTK、鼓励(lì)开镜射击、角色(sè)移动灵活。有别于csgo、Valorant等这种定点(diǎn)射击(jī)的游戏。比(bǐ)较特别的是,The finals的(de)场景是可破(pò)坏的。

【玩法(fǎ)介(jiè)绍(shào)】

用(yòng)三个词(cí)总结就是:捡钥匙(shi)(金库)、开宝箱、拿金币。再(zài)简单(dān)一点就是,哪(nǎ)里UI颜色(sè)变黄了就去哪里。

1、捡钥匙(金(jīn)库)

那么先说(shuō)“捡钥(yào)匙(shi)(金库)”,一般在地图上(shàng)数字(zì)表(biǎo)示。首先需要有人(rén)触碰(pèng)到金库,按(àn)E开启,金库会(huì)进入短暂的(de)计时(shí),此时金库是无法(fǎ)做任(rèn)何操作的(de),需要等它倒计时结束,才可以带着它往(wǎng)“提现(xiàn)”处转移。要注意的是(shì),如果金库旁(páng)边有红(hóng)色的(de)倒计时,那(nà)么是有(yǒu)敌(dí)方队伍在(zài)开启金库,要小心附近(jìn)的敌人。

2、开宝箱

金库的倒计时结束,那么现(xiàn)在进入了“开(kāi)宝箱”阶段(duàn)。我们(men)要(yào)争抢(qiǎng)金库,靠(kào)近(jìn)后按f将其吸住,带(dài)到提(tí)现的点位(wèi),就是这些(xiē)字母表示的黄色点位,靠近ATM机(jī)即可等待提现(xiàn),不用按任(rèn)何按键(jiàn)。如果此时金库旁边的进度条是灰(huī)色的,那么金库处(chù)于(yú)无人(rén)接手的(de)阶段(duàn),同(tóng)理,如果是红(hóng)色则是敌方(fāng)携带,蓝色(sè)是己方携带。

3、拿(ná)金币

最(zuì)后是最 *** 的(de)“拿金币”阶段(duàn),本质上是个占点的玩法,我们需(xū)要(yào)竭尽所能不要让敌方(fāng)靠近我方ATM机,或是(shì)靠(kào)近敌(dí)方ATM机将其的归属权变为己方。最后当(dāng)ATM机读条结束时,归属方(fāng)获(huò)得金(jīn)币(分(fēn)数/胜利点(diǎn))。不过要注意(yì)的(de)是,这游(yóu)戏的场景是可(kě)破坏的,场面会相当混乱

以上(shàng)就是(shì)一(yī)轮循环,接下来就(jiù)是生成新的金库,然后又(yòu)是捡钥匙(金库)、开宝箱(xiāng)、拿(ná)金币,直到满足胜(shèng)利(lì)条件。还是那(nà)句话,即使不(bù)知道以(yǐ)上规则也没关系,哪(nǎ)里(lǐ)UI黄了就去哪里,或者跟(gēn)队友走(zǒu)

【游戏模式(shì)】

再说模式(shì),快速游戏中的“快速提(tí)现”,和锦(jǐn)标赛(sài)模式中(zhōng)的两个(gè)“锦标赛”,本质上是同一个玩法(fǎ)。快速(sù)提现模式(shì)是3个3人队(duì)混战(zhàn),同一时间只有一个(gè)“金库(钥匙)”存在,3个队的争(zhēng)抢(qiǎng板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示)目标相(xiāng)同。而锦(jǐn)标赛是4个3人(rén)队混战,同一时间有两个“金库(钥匙(shi))”存在,并(bìng)增(zēng)加了晋级(jí)或淘汰机制。总(zǒng)之就(jiù)是(shì)同一个玩法框架下(xià),人数、板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示目标数(shù)量、以及(jí)胜(shèng)利条件的(de)改(gǎi)变而已。

而(ér)“存(cún)钱至上”是另一种玩法,这(zhè)里简单(dān)提(tí)一下不(bù)展开,本质上是抢夺(duó)金币,然后把(bǎ)抢到的金币存到指定地点获得(dé)分数,如果被击杀则掉落身上(shàng)的(de)全部金币。存款地点(diǎn)会定时轮(lún)换。

【复活机制】

最后提一下复活机制,如果队伍里有人存活,可以等待队友救援,也可以等倒计时(shí)结束(shù)后使(shǐ)用复活币复(fù)活(默认键位(wèi)空格)。但是需要注意的(de)是锦标赛(sài)一场只有2个复(fù)活币,建议紧急时候再(zài)用;而快速(sù)模式的(de)复活(huó)币数量没有限制,建议多用(yòng)不(bù)要节省。

如果队伍团(tuán)灭,那么个人倒计(jì)时就没(méi)用了(le),全队会(huì)重新(xīn)走(zǒu)一个团队倒计时,这个时候就(jiù)只能等(děng)待倒计时(shí)结束(shù)团队一起复活。所以说,如果队友的复(fù)活倒计时快结束了,还是猥(wěi)琐一点等(děng)等(děng)队友比较(jiào)好。再补充一个救队(duì)友的小(xiǎo)tips,我们可以像(xiàng)带金库一样,按f把(bǎ)队友(yǒu)的(de)小人吸住,带到安全的地(dì)方后(hòu)再拉起。

【职业定位】

再简单介绍一下三(sān)个体型(xíng)的(de)特(tè)点吧。

中型主打(dǎ)的(de)是平(píng)衡,有偏奶妈的治疗、急救,有偏(piān)辅助的侦(zhēn)查(chá)流、炮台(tái)流,也可以使用各种中距离武器、手雷等当做常规射击游戏玩;

轻型主打的是敏捷、灵活,技能可以使用钩锁、隐身、闪避(bì),武器主要是以*、霰弹枪、刀这些(xiē)偏近(jìn)距离作战的武器(qì)为(wèi)主,也(yě)可以使用超(chāo)远程(chéng)的*;

重型主打的(de)是环境(jìng)影(yǐng)响力,武器是大锤、机枪、火焰发(fā)射器等重型武器为主(zhǔ),攻可拆迁破坏地形和建筑,守可(kě)建(jiàn)筑防御工事,是一个团队中至关(guān)重(zhòng)要的位置(zhì)。

最后(hòu)说明一(yī)下背包结构,主背包1个主武器和(hé)3个道(dào)具,备(bèi)用背(bèi)包里(lǐ)同样可(kě)以带(dài)1个主武器和3个道板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示具,可以在等待复活(huó)的时间切换(huàn)任意(yì)一(yī)个格子的(de)装备(bèi)

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