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尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有(yǒu)比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺术(shù)家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为(wèi)大家带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力(lì)都有比(bǐ)较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

在(zài)加点说明之前(qián),先为大家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然(rán)也就明(míng)白这些(xiē)行(xíng)迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤(shāng)能力,但施(shī)放(fàng)频(pín)率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌(dí)方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三(sān)目标直接挂(guà)上灼烧效果,方便(biàn)配合(hé)后(hòu)续(xù)引爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续(xù)回合中如果已经(jīng)清杂(zá)完成,就(jiù)只需要用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础(chǔ)概率(lǜ),意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌(dí)方(fāng)目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命(mìng)中(zhōng)面板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价(jià)比都(dōu)是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏(xì)

对敌方全体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并引爆目(mù)标当(dāng)前承受的灼烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技(jì)可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆战技或(huò)普攻为敌(dí)方施(shī)加(jiā)的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆(bào)敌方被(bèi)火(huǒ)破(pò)韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲(dá)、姬子等(děng)角色为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆(bào)优先级位(wèi)于最(zuì)后,如果桂乃芬在施(shī)放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧(rèn),陷入破韧(rèn)的(de)灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直接(jiē)引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回(huí)能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻(gōng)情(qíng)况下可做到稳(wěn)定4动循环(huán),有受(shòu)击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺(yì)人

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂易伤的能力(lì),大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被稀(xī)释(shì)。不过对(duì)于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效(xiào)果就算是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同时拥有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果(guǒ),则(zé)在(zài)这些灼烧效果(guǒ)触(chù)发伤害后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在(zài)有多个(gè)挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易伤可以很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触(chù)发伤害后施(shī)加的,因(yīn)此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌(dí)人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次对(duì)随即敌方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他(tā)队友都是后台(tái)战技,否(fǒu)则(zé)一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的(de)秘技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,绝大部分情况(kuàng)下都(dōu)够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性进一(yī)步提高。

同时,额外(wài)能(néng)力(lì)1为桂乃芬解锁了(le)只打(dǎ)普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误(wù)对(duì)单(dān)甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功(gōng)能,且(qiě)产(chǎn)点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹(jì)的意义(yì)不明,但在配队(duì)中就(ji尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系ù)水(shuǐ)落石出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外(尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系wài)能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧(shāo)状态(tài)的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出能力,该效果可(kě)以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必(bì)定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹(jì)加点说(shuō)明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技(jì)>普攻

分(fēn)支:火(huǒ)伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧倍率,是(shì)最关键的(de)行(xíng)迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤(shāng)的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益(yì),其次(cì)点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频(pín)率(lǜ)不算高(gāo),且(qiě)升(shēng)级提升的倍率和引爆比例(lì)不多(duō),因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可(kě)以稍微点一下(xià)。

总体来(lái)说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个(gè)词条均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

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