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一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么

一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理的(de)《杀(shā)戮尖(jiān)塔》猎(liè)人(rén)开(kāi)局(jú)怎么(me)玩 猎人开局攻略游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

之一层有2-4张(zhāng)输出(chū)牌循(xún)环即可;中和(hé)升级后给2层虚弱,切割(gē)升级后打9点伤害,*雨升级后(hòu)6点伤害2次。

杀戮尖塔猎(liè)人作为(wèi)一个开局角色,之一层有(yǒu)2-4张输出牌循环即可;中和升级后(hòu)给2层虚弱,切割(gē)升级后打9点伤害,*雨升级(jí)后6点伤害2次,带毒刺击(jī)升级后8点(diǎn)伤害。

之一层的猎人跟战士一样 不要抓(zhuā)太多的输出牌(pái) 有2-4张循(xún)环(huán)即(jí)可(除(chú)去(qù)初始打击(jī))

1.攻(gōng)击端:

攻击(jī)端也就意味着输出,需要拿攻击牌(pái),但是拿什么攻击牌(pái),需要拿(ná)多少张,这就让(ràng)萌(méng)新们晕(yūn)头转向了(le),总感觉(jué)这张攻(gōng)击卡很强(qiáng)可拿,另一张也很强(qiáng),可拿(ná)。导致最后卡组过大(dà),不好运转,最(zuì)后暴毙。

下面我就(jiù)来(lái)分析一下该如何拿攻击牌(除去打击(jī)和防御)

中和:初始卡牌 有着(zhe)不错的发挥(huī) 一(yī)般不建议删掉(diào)此卡 升级后给2层(céng)虚弱

切割:低质量输出过(guò)度牌 实在没输出可抓 升级(jí)后打(dǎ)9点伤害

*雨:过(guò)度还(hái)可以的输出牌 缺输出可抓 升级(jí)后6点伤害2次

带毒刺击:本人很少抓的(de)输出(chū)牌 实在缺输(shū)出可抓 就算是玩毒(dú) 也一(yī)般很少抓 升级后8点伤害 4层中(zhōng)毒

快斩:不如投掷* 因(yīn)为没有弃(qì)牌 实在缺输出(chū)可抓 升级后12点伤害

投掷*:前期来了基本是要(yào)抓 一抽一弃 配(pèi)合隐秘打击 效果非常不(bù)错 升(shēng)级后12点伤害(hài)

灾祸:看个人手牌是否有毒牌 缺输出(chū)可(kě)抓 升级后10点伤害 中毒额(é)外10点(diǎn)伤害

突然一拳:前几抓(zhuā)没什(shén)么输(shū)出牌 防(fáng)御端薄(báo)弱 可(kě)抓(zhuā) 升级(jí)后9点伤害 2层(céng)虚弱

隐秘打(dǎ)击:优质输出卡 前(qián)期(qī)必抓(zhuā) 伪0费卡 过(guò)度神卡(kǎ) 升级(jí)后(hòu) 16点伤害(hài) 配合丢(diū)牌 可以0费(fèi)使(shǐ)用

飞膝:我杀(shā)人(rén)等不到下一回合 可抓 但不推荐抓(zhuā) 实(shí)在缺(quē)输出可抓(zhuā) 升级(jí)后11点伤害(hài)

串刺:比较好(hǎo)的输出牌(pái) 前期来的早(zǎo) 手牌输出牌不多 建议抓 能快(kuài)速(sù)秒(miǎo)掉一只怪 升级后10点伤害X次

全力攻击:缺少输出 没有稳定(dìng)弃牌可抓(zhuā) 升级后(hòu)14点伤害(hài)

内脏切除:优质输出卡(kǎ) 配合 丢牌 能快速在一回合内变为0费(fèi)打21的伤害 升级后(hòu)9点伤害3次

冲刺:缺少输出(chū) 缺少防(fáng)御 可抓(zhuā) 升级后为13点

勒脖:这张卡前期(qī)费(fèi)用较高 如果手中有弃牌 加费 伤害很可观 如果没有建议中期(qī)抓 或(huò)者输出(chū)足够(gòu) 可(kě)不抓 升(shēng)级(jí)后 5点(diǎn)生命

千穿百刺:很少抓 基本(běn)不(bù)抓

无尽痛苦:可抓 伤害(hài)差一点点的时候 毕竟用完会消耗 就是(shì)占(zhàn)个抽牌位 伤害够可(kě)不抓 升级(jí)后为6点伤(shāng)害

猎杀者(zhě):输(shū)出不够可抓 也有过牌 升级(jí)后为20点(diǎn)伤害

精巧(qiǎo)刺击:可抓 更好是之一回合来此牌 避免(miǎn)被怪物(wù)伤血就(jiù)划(huà)不来 升级后(hòu)16点伤害

终结技:手中若有(yǒu)刀(dāo)刃(rèn)之舞,此牌大部分情况下需要抓 除非抓了太多(duō)输出牌 运转端偏差 升级后8点伤害

背(bèi)刺:缺(quē)输出 运转差 可抓 升级后15点(diǎn)伤(shāng)害

足跟勾(gōu):可以用此卡(kǎ)打(dǎ)出(chū)无限 本人基本不抓(zhuā) 不建议萌新抓

飞镖(biāo):很少抓 萌新不抓

乾坤一掷(zhì):缺(quē)丢牌可抓 升级后(hòu)18

华丽收场:此卡需(xū)要计算(suàn)卡(kǎ)组如何运转(zhuǎn) 每回合(hé)抽(chōu)多(duō)少 弃多少 考虑(lǜ)遗物(wù)考虑(lǜ)抽牌和(hé)技能牌(pái) 萌新不建议抓 玩的好就是神卡 升级(jí)后60点(diǎn)伤害。

死吧死吧(ba)死(sǐ)吧:若来的早(zǎo) 此卡必抓 BOss掉落此卡 不抓 别的(de)金卡(kǎ)些许会更好

玻璃刀刃(rèn):前期来(lái)的早 手中输出不够(gòu) 无脑抓(zhuā) 过渡(dù)神卡(kǎ)

刀(dāo)刃之舞:前期没有优(yōu)质(zhì)输(shū)出卡或输出卡较少 带一张(zhāng)把 1费(fèi)打12配合(hé)攻(gōng)击牌勒脖 ,终(zhōng)结技。 遗物袖箭,能(néng)力卡精(jīng)准(zhǔn) 有很(hěn)好的发挥(huī) 比较怕老头(三层boss)升级后1费打16

致命毒药:补伤(shāng)害(hài)用 缺输出可抓 配(pèi)合毒贼也不错 升级后7层中(zhōng)毒

催化剂:毒贼(zéi)必备 多抓几张 不过有时候(hòu)整(zhěng)局都看一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么不到一张此(cǐ)卡 升(shēng)级后为3倍(bèi)

恐怖:毒贼可不抓 其他情况下抓(zhuā)了吧(ba) 升级后为0费 99层易伤

尸(shī)爆术(shù):毒贼抓 其他情况下不抓

弹(dàn)跳药瓶:可抓 但不建议(yì)抓 稳(wěn)定性(xìng)不好 升(shēng)级后为4次(cì)

一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么 style="text-align: center;">

致残毒云:不建(jiàn)议抓,效果(guǒ)一(yī)般

毒雾:缺伤(shāng)害可抓(zhuā) 升级后每回合3层(céng)毒(dú)

2.防御端

猎人的防御会(huì)比较少(shǎo) 因为(wèi)猎人是(shì)一个比较(jiào)容易运转起来的角色,往往都是短(duǎn)短的1-3回合(hé)就能解(jiě)决敌人

更(gèng)好的防(fáng)御个人认为是 遗(yí)物 结(jié)实绷带 和 幽魂形态。当然有时(shí)候(hòu)没(méi)有这(zhè)些(xiē)条件(jiàn)就需要(yào)防(fáng)御卡来解决防御端的(de)需求(绷带不(bù)吃敏捷(jié)加成)

偏折:缺少防御可抓 配(pèi)合灵(líng)动步伐稳定增加格(gé)挡 升级(jí)后7点(diǎn)格挡

后空(kōng)翻:主要还是(shì)缺少过牌抓 升级(jí)后8点格(gé)挡

尖啸(xiào):随时可(kě)带一张(zhāng) 升级后使敌人失去8点力量 对付心脏(zàng)可少扣45血(xuè)

逃脱(tuō)计划:可(kě)抓 不(bù)占抽牌位 有(yǒu)时候打华丽就(jiù)差一张抽(chōu)牌(pái) 升级后(hòu)5点格挡 不建议主动(dòng)敲(qiāo)

余像:卡(kǎ)组能够运转的时候(hòu) 此卡能带来(lái)很好的防(fáng)御端 升级后每次战斗出(chū)现在手牌中

残影:小型壁垒 缺少运转(zhuǎn) 输出略缺 需要多回(huí)合才能解(jiě)决战斗 可带

灵动步伐:

幽魂形态(tài):最强防御端 升级后(hòu)是3层无(wú)实(shí)体(ps:无实体效果:怪无论多少(shǎo)伤(shāng)害都(dōu)会(huì)变为1点伤害)

听说(shuō)是猎人杀过天罚 从天罚那学的技(jì)能 哈哈

很多萌新低估了这张卡的强度(dù) 认为每回合减一点敏(mǐn)捷 不利于长线战斗(dòu)。是的(de) 如果卡(kǎ)组不(bù)好拖入(rù)长(zhǎng)线战斗这张卡的强度就会大打折(zhé)扣。如果卡组(zǔ)已经能够正常运转,为了防(fáng)止(zhǐ)鬼抽,此卡能避(bì)免在启动前(qián)受到(dào)重创。卡组(zǔ)很好(hǎo),能(néng)够正常运转(zhuǎn),建(jiàn)议带一张(zhāng),如果不怕鬼抽,卡足够精简 防御端(duān)足(zú)够 也可不带

3.运转端

早有准备:能看(kàn)到(dào)就先抓一张把,不占抽(chōu)牌位(wèi) 升级(jí)后抓(zhuā)2弃(qì)2 配合内切和隐秘打(dǎ)击有很好的效果

杂技:抓(zhuā)位很(hěn)高的一张过牌,有时候之一只小(xiǎo)怪就掉落(luò),也可考虑(lǜ)抓。其余情况(kuàng)直接抓 不会(huì)错的 ,卡组如果大(dà)于19张小于25张 建议(yì)抓第二张 如果卡组(zǔ)接近(jìn)30张(zhāng) 抓(zhuā)第(dì)三(sān)张 升级后(hòu)抽4张牌

战术大(dà)师(shī):无(wú)脑抓一张 卡组够大可(kě)考虑第二(èr)张 升级(jí)后获得2点能量

本能反应:无脑抓一张(zhāng) 卡足够大可考虑(lǜ)第二张 升级后(hòu)抽3张牌

独门(mén)技术(shù):没(méi)有过牌(pái)的时候 较少过牌的时候 可抓

计(jì)算下(xià)注:无脑(nǎo)抓(zhuā)一张把

双重:卡组不太好时,可(kě)抓,大(dà)部(bù)分情况下(xià)不建议抓

必备工具(jù):无脑抓(zhuā) 升级(jí)后为0费(fèi)

*:无脑抓 升级(jí)后获得2点能量

总结:无论你是(shì)玩(wán)毒贼还(hái)是弃(qì)牌贼还是华丽贼(zéi) 都(dōu)逃(táo)不过(guò)弃牌抽(chōu)牌(pái),所(suǒ)以猎人的主要运(yùn)转就是弃牌丢牌,卡组过大时,就多抓一张(zhāng)杂技,多抓一张(zhāng)背包。不过(guò)还是建议萌新玩(wán)弃(qì)牌贼 容易上手,毒贼的话需要的催(cuī)化剂可能一(yī)整局(jú)都(dōu)来不(bù)了,而(ér)且催化剂还要(yào)尽可能多抓(zhuā)几张,要求较为苛刻。其他(tā)的(de)牌基本都能(néng)抓到,然后就是删牌,更好是把基础卡能删(shān)多少删多少。可能最后打输出的就是不停的弃(qì)牌抽牌 只(zhǐ)为找到内切和隐(yǐn)秘打击,刀舞+终结(jié)技打伤害。

开(kāi)局除了杂(zá)技这种抓位很(hěn)高的牌,基本首要考虑的是输出端(duān)。输出端够(gòu)了(之一(yī)层抓2-4张输出牌即可),再考虑防御端和运转(zhuǎn)端。而不是感觉输出不够一味的拿输(shū)出牌。每局都(dōu)按着这(zhè)种思路来,多观(guān)察下(xià)卡(kǎ)组和路(lù)线(xiàn)的选择(zé),血(xuè)线是否(fǒu)够健康(kāng) 是否有药水 是否能打过精英怪 (开启假(jiǎ)设性原则),猎人的(de)卡组(zǔ)还(hái)是尽量不要过大,15-23张(zhāng)之(zhī)间(jiān)运转(zhuǎn)起来就很丝滑 。相(xiāng)信(xìn)您很快就会(huì)碎心,打到进阶20

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