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女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗

女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《杀戮尖(jiān)塔》猎(liè)人开局(jú)怎么玩 猎人开局(jú)攻(gōng)略(lüè)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

之(zhī)一(yī)层有2-4张输出牌循环即可;中和(hé)升级后给2层虚弱,切割升级后打9点伤(shāng)害(hài),*雨升级(jí)后6点伤(shāng)害2次。

杀戮尖塔猎人作为(wèi)一个开局角色,之一层有2-4张输(shū)出牌(pái)循环即可;中和升级后给2层(céng)虚弱,切割升级后打(dǎ)9点(diǎn)伤害,*雨升级后6点伤害2次,带(dài)毒刺击升级后8点伤害。

之一层的猎人跟战士一样(yàng) 不要抓太多的(de)输出牌 有2-4张循环(huán)即可(kě)(除去初(chū)始打(dǎ)击)

1.攻击(jī)端:

攻(gōng)击端(duān)也就意味着输出,需(xū)要拿攻(gōng)击牌(pái),但是拿什么(me)攻击牌,需(xū)要拿多少张,这(zhè)就让萌新们晕(yūn)头(tóu)转(zhuǎn)向了(le),总感觉这(zhè)张攻击卡很强可拿,另一(yī)张也很强,可(kě)拿。导致最后卡(kǎ)组过(guò)大,不好运转(zhuǎn),最后暴毙。

下面我就来分析一下该如何拿攻击牌(除去打击(jī)和(hé)防御)

中和:初(chū)始卡牌 有着不错的发挥 一(yī)般不建议删掉此(cǐ)卡 升(shēng)级后给2层(céng)虚弱(ruò)

切割(gē):低(dī)质(zhì)量输出过度牌 实在没(méi)输出可抓 升(shēng)级后打9点伤害

*雨:过度还可以的输出牌 缺输出可抓 升级后6点伤害(hài)2次(cì)

带毒刺击(jī):本人很少抓的输出(chū)牌(pái) 实在(zài)缺输出(chū)可抓 就算是玩(wán)毒(dú) 也(yě)一般(bān)很少抓 升级后8点伤(shāng)害(hài) 4层中毒

快(kuài)斩(zhǎn):不如投掷(zhì)* 因为(wèi)没(méi)有(yǒu)弃牌 实(shí)在(zài)缺输出可抓 升级(jí)后12点伤害

投掷*:前(qián)期来了基本是(shì)要抓(zhuā) 一抽一弃 配合隐(yǐn)秘打击 效(xiào)果(guǒ)非常(cháng)不错(cuò) 升级后12点(diǎn)伤害(hài)

灾(zāi)祸:看个人手牌是(shì)否有(yǒu)毒牌 缺输出可抓 升级后10点伤害 中毒额外10点伤(shāng)害

突然一(yī)拳:前几抓(zhuā)没(méi)什么输出牌 防御端(duān)薄(báo)弱 可抓 升级后9点伤(shāng)害(hài) 2层虚弱

隐秘(mì)打击:优质输出卡 前期必抓 伪0费卡 过度神卡 升级后 16点伤害(hài) 配(pèi)合丢牌 可(kě)以0费使用

飞膝:我杀人等不到(dào)下一回合 可抓 但不推荐(jiàn)抓 实在缺输出(chū)可抓 升级后11点(diǎn)伤害

串(chuàn)刺(cì):比较好的输出牌 前期来的(de)早 手牌输出(chū)牌不(bù)多 建议抓 能快速秒掉一只怪 升(shēng)级后(hòu)10点伤害X次

全力攻(gōng)击:缺少输出 没有稳定弃牌(pái)可(kě)抓女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗 升级(jí)后14点伤害

内脏(zàng)切除:优质输出卡 配合 丢牌(pái) 能快速在一回(huí)合内变(biàn)为0费打21的伤害(hài) 升级后9点伤(shāng)害3次

冲刺(cì):缺少输出 缺少防御 可抓 升级后为13点

勒脖(bó):这(zhè)张卡前期费用较高 如(rú)果手中有弃牌 加费 伤害很可观 如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)建议中期抓 或者输出足够 可(kě)不(bù)抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后 5点(diǎn)生命

千(qiān)穿百刺:很少抓 基本不(bù)抓

无尽痛苦:可(kě)抓 伤害(hài)差(chà)一点点的时候 毕竟用完会消耗 就(jiù)是占个抽牌位 伤害够可不抓 升级(jí)后为6点伤害

猎杀(shā)者:输出不够(gòu)可(kě)抓 也有过(guò)牌 升级后为(wèi)20点(diǎn)伤害

精巧刺击(jī):可抓 更好是之一(yī)回合来此牌 避(bì)免被怪物伤血就划不来 升级后16点伤害

终(zhōng)结技(jì):手中若有刀刃之舞,此牌大部(bù)分(fēn)情况下需要抓 除(chú)非抓了太多输(shū)出牌 运转端偏差 升(shēng)级后8点伤害

背刺(cì):缺输(shū)出(chū) 运转差 可抓 升级后15点伤(shāng)害

足跟勾:可以用此卡打出(chū)无限 本(běn)人基本(běn)不抓 不建议萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓(zhuā)

乾坤一(yī)掷(zhì):缺丢牌可(kě)抓 升级(jí)后(hòu)18

华丽收场:此卡(kǎ)需要计(jì)算卡(kǎ)组如何运(yùn)转(zhuǎn) 每回合抽多少 弃(qì)多少 考虑遗物考虑抽牌和技能牌(pái) 萌新不建议(yì)抓 玩(wán)的好就是神(shén)卡 升级后60点伤害(hài)。

死(sǐ)吧(ba)死吧死吧:若来(lái)的早 此卡必抓 BOss掉落此卡 不(bù)抓 别的(de)金卡些(xiē)许会更好(hǎo)

玻璃刀刃(rèn):前期来的早(zǎo) 手中输出(chū)不够 无脑抓 过渡神卡

刀刃之舞:前期没有优质输出卡或输出卡较少(shǎo) 带(dài)一张把(bǎ) 1费(fèi)打(dǎ)12配(pèi)合攻(gōng)击牌勒脖(bó) ,终结技。 遗物袖箭,能力卡精准 有很好的发挥 比较怕老头(tóu)(三层boss)升级后1费打16

致命毒(dú)药:补(bǔ)伤害用 缺(quē)输出可抓(zhuā) 配合毒(dú)贼也不(bù)错 升级后7层中毒(dú)

催化(huà)剂:毒贼必备 多抓几(jǐ)张 不过有时候整局都(dōu)看不到一张此卡 升级后为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情况下抓了吧 升级(jí)后为(wèi)0费 99层易伤

尸爆术:毒贼抓(zhuā) 其他情(qíng)况下不抓(zhuā)

弹跳(tiào)药瓶:可抓 但不建(jiàn)议抓(zhuā) 稳定性不(bù)好(hǎo) 升级后为4次(cì)

致残(cán)毒(dú)云:不建议(yì)抓,效果一般

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毒雾:缺(quē)伤害可抓 升(shēng)级后每回合3层毒

2.防御端

猎(liè)人的防(fáng)御(yù)会比较少 因为猎(liè)人(rén)是一(yī)个(gè)比较容易运转起来的角色,往(wǎng)往都是短短的(de)1-3回(huí)合就能解(jiě)决敌人(rén)

更好的防御个人认为(wèi)是 遗物 结实绷带(dài) 和 幽魂形态(tài)。当然(rán)有(yǒu)时候(hòu)没有这些条件就需要(yào)防御卡来解决(jué)防御端的需(xū)求(绷带(dài)不吃敏捷加(jiā)成)

偏(piān)折:缺(quē)少防御可抓 配合灵动(dòng)步(bù)伐稳定增加(jiā)格挡(dǎng) 升(shēng)级后7点格挡

后空(kōng)翻:主要还是(shì)缺(quē)少过牌抓 升级后8点格挡

尖啸:随时可带一张 升级后使敌人失去8点力量 对付心(xīn)脏(zàng)可少扣45血

逃脱计划(huà):可(kě)抓 不占抽牌位 有时候(hòu)打(dǎ)华丽就差一张(zhāng)抽牌 升级后5点格(gé)挡 不建议主(zhǔ)动敲

余像(xiàng):卡组能够运(yùn)转(zhuǎn)的(de)时候 此卡能带来很好的(de)防御端 升(shēng)级后每(měi)次战斗出现在手牌中

残影:小型壁垒 缺少(shǎo)运转(zhuǎn) 输出略(lüè)缺(quē) 需要(yào)多回(huí)合才(cái)能解(jiě)决战斗 可带

灵(líng)动(dòng)步伐:

幽魂形态:最强防御端 升级后是3层无实体(ps:无实体(tǐ)效果:怪无(wú)论(lùn)多少伤害都会变为1点伤害)

听说是猎人杀过天(tiān)罚 从天罚(fá)那学的技能(néng) 哈哈

很多萌(méng)新(xīn)低估了这(zhè)张(zhāng)卡的强度 认(rèn)为每回合减一点敏捷 不利(lì)于长线战斗。是的 如果卡组(zǔ)不好拖入长线战斗这张卡的(de)强度(dù)就会大打折扣。如果卡组(zǔ)已经(jīng)能够(gòu)正常运转(zhuǎn),为了防(fáng)止鬼抽,此卡(kǎ)能避(bì)免(miǎn)在启动前受到(dào)重(zhòng)创。卡组(zǔ)很好,能(néng)够正常运转,建议(yì)带(dài)一张,如果不怕(pà)鬼(guǐ)抽(chōu),卡足(zú)够(gòu)精简(jiǎn) 防御(yù)端足够 也(yě)可不带

3.运转端

早(zǎo)有准备:能看到就先抓一(yī)张把(bǎ),不占抽牌(pái)位 升级(jí)后抓2弃2 配(pèi)合(hé)内切和隐秘打击(jī)有很好(hǎo)的(de)效果

杂技:抓位很高(gāo)的(de)一(yī)张(zhāng)过牌,有(yǒu)时(shí)候之一只小怪(guài)就掉(diào)落,也可考虑抓。其(qí)余情况直接抓 不会错(cuò)的 ,卡组如果大(dà)于19张小于25张 建议抓第二(èr)张 如果卡(kǎ)组接近(jìn)30张(zhāng) 抓第(dì)三张(zhāng) 升级后抽4张牌(pái)

战术大师(shī):无脑抓(zhuā)一(yī)张 卡(kǎ)组够大可考(kǎo)虑第二张 升级(jí)后获得2点能量

本能反应:无脑抓一张 卡足够大可考(kǎo)虑第二张 升级后抽(chōu)3张牌(pái)

独门技(jì)术:没有(yǒu)过牌的时候 较少过牌(pái)的(de)时候(hòu) 可抓

计算下注(zhù):无脑抓(zhuā)一张把

双重:卡组不(bù)太好时,可抓,大(dà)部(bù)分情况下不建议抓(zhuā)

必备工具(jù):无脑抓 升(shēng)级后为0费(fèi)

*:无脑抓 升级后获得(dé)2点能量

总结(jié):无论你(nǐ)是玩(wán)毒贼还(hái)是弃牌贼(zéi)还是华(huá)丽(lì)贼 都逃不过弃牌抽牌,所以(yǐ)猎人的主要运转就是弃(qì)牌丢牌,卡组过(guò)大时(shí),就多抓一张杂技,多抓一(yī)张背包。不(bù)过还(hái)是建议萌新玩弃牌贼 容易(yì)上(shàng)手(shǒu),毒贼的话需要(yào)的催(cuī)化(huà)剂可(kě)能一整局都(dōu)来不了,而且催化剂(jì)还(hái)要尽可能多抓几(jǐ)张,要(yào)求较为苛刻。其他的牌基本(běn)都能抓到(dào),然后就是删牌,更(gèng)好是把基础卡能删(shān)多少删多(duō)少。可能最(zuì)后打输(shū)出的就是(shì)不(bù)停的弃牌抽牌 只为(wèi)找到内切和隐秘(mì)打(dǎ)击,刀舞+终结技打伤害。

开局除了杂技(jì)这(zhè)种抓位很(hěn)高(gāo)的牌,基本首要考虑(lǜ)的是输出端。输出端够(gòu)了(之一层(céng)抓2-4张输出牌即可),再考虑防(fáng)御端(duān)和运转端。而(ér)不是(shì)感觉输出不够一味的拿输出牌。每局都按着这种思路来,多观察下卡(kǎ)组和路线(xiàn)的选(xuǎn)择,血线是否够健康 是(shì)否有药水 是否能打过精英怪(guài) (开(kāi)启假设性原(yuán)则),猎(liè)人的卡(kǎ)组还(hái)是尽(jǐn)量不要过大,15-23张之间(jiān)运(yùn)转起来(lái)就(jiù)很丝(sī)滑 。相信您很快(kuài)就会碎心,打到进阶20

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