本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道(dào)》镜(jìng)流星魂(hún)几命重要专武抽吗(ma) 各星魂与光锥收益(yì)对(duì)比游戏攻(gōng)略内容,供你快速(s故意不接电话说明什么,女人不接电话暗示什么ù)了解游戏攻略。
镜(jìng)流的1魂在对单情(qíng)况下(xià)提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,专武收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代(dài)高
崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色(sè),本次为(wèi)大家带来(lái)镜流各星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多的(de),5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高(gāo)得不算多。有能(néng)力的情(qíng)况建议还是抽个(gè)专(zhuān)武更好。
《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对比
镜流作为一个输出(chū)角(jiǎo)色,所以本(běn)次计(jì)算用(yòng)镜(jìng)流搭(dā)配停云(yún)的队伍进行固定变量,最终以单(dān)个循环的(de)Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行(xíng)价(jià)值对比(bǐ)。
一、Dpat的算法
①确定一个输出(chū)循环(huán)
②计(jì)算这个循环的(de)总伤害
③引入速度和行动次数,计算这个循环所(suǒ)经过(guò)的(de)总行动值
④用(yòng)总伤害除以(yǐ)总行动(dòng)值,得出平(píng)均(jūn)每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat
二(èr)、镜(jìng)流带(dài)专武各星魂收益对比
三、镜(jìng)流各光锥收益对比
本(běn)次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的几个光锥(zhuī)的(de)每个叠(dié)影等级都做了计算。
无可取代由于镜(jìng)流(liú)的受击(jī)概率不低,所以就把效果视(shì)为常驻。
星(xīng)神的增伤(shāng)需(xū)要(yào)击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合的比例(lì)等(děng)效平均化计算。
秘(mì)密誓心只算了之一段(duàn)常驻(zhù)增伤,后面那段增(zēng)伤镜流比较难触(chù)发就不算了(le)。
四、结论
1.镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%,开局在(zài)秘(mì)技的配合下爆发(fā)力也更强。
2.专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的(de)无(wú)可取代(dài)要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情(qíng)况建议(yì)还是抽个专(zhuān)武更好。
以上就(jiù)是(shì)《崩坏星穹铁道》镜流各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ)的所(suǒ)有内容了,想了(le)解更多相关资讯攻(gōng)略请(qǐng)持(chí)续关注本站崩坏星穹铁道游戏专区。
如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好友。
未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 故意不接电话说明什么,女人不接电话暗示什么
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了