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王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产

王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的(de)失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本(běn)上(shàng)会(huì)进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能(néng)力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问(wèn)题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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