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过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要(yào)事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字也不一(yī)定够(由(yóu)于游戏(xì)内没有详细的百科,这(zhè)也是那(nà)种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言(yán),人力也都(dōu)是一切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化(huà)为武(wǔ)装力量或(huò)者(zhě)培养成艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越高等级的人口会(huì)产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高(gāo)的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级(jí)各种设施(shī),就需要更(gèng)多和(hé)更(gèng)高级的工作人(rén)口,但更高级的(de)工作人口又会(huì)带(dài)来新的(de)需求(qiú),否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在(zài)附近(jìn)建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比(bǐ)如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种植(zhí)区(qū)域,但基本是以经(jīng)济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的(de)总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会(huì)变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完(wán)成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人(rén)口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求(qiú))的住房升(shēng)级(jí)到下(xià)一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单个住房(fáng)人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工(gōng)作需要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和居住区(qū)域(yù)的规划。

在游戏(xì)的(de)最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了(le)加面、面多了加水”的过(guò)程中,不(bù)过随着(zhe)城市(shì)规模的(de)逐渐扩大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于四(sì)面八方都有道路的状态(tài),来避(bì)免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下(xià)的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而(ér)社区(qū)扩(kuò)大(dà)以后,也要(yào)配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾和(hé)传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持(chí)城市(shì)的清洁度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体(tǐ)现(xiàn)了(le)“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们可以(yǐ)在居民(mín)住房中(zhōng)看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期(qī)以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能(néng)力与态(tài)度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门(mén),但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容(róng)来(lái)进行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的扩(kuò)展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己的(de)喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自(zì)定义模式中启(qǐ)用(yòng)这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度(dù):变革(gé)之种(庄园、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法(fǎ)与特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色(sè)也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的(de)主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新(xīn)内容机制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色(sè)呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个具有比较强烈(liè)地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是相对于本体(tǐ)而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也(yě)就较大的变化,比如劳(láo)工的食物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(de)(总不至于出(chū)门直(zhí)接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧(jù)本(běn)中可供开(kāi)发(fā)的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在明显的(de)资源断层(céng),中(zhōng)期开始不(bù)可避(bì)免(miǎn)的需(xū)要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特色就(jiù)是不(bù)交税了(le),收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前(qián)中期压力(lì)还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩(wán)家(jiā)都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去(qù)卖(mài),基本都是现实(shí)时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价(jià),中后(hòu)期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其(qí)次(cì)就是新兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在(zài)《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人(rén)口(kǒu)增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以(yǐ)后收益相当可观。不(bù)过需要先(xiān)花费比较高的价格从(cóng)旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来(lái)可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶(jiē)层(céng)的话,特色除(chú)了(le)体现(xiàn)在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也(yě)是(shì)偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的(de)话,我感觉有个(gè)问题就是(shì)艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句(gōng)的产出解锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还是工(gōng)农需求居多,包括艺(yì)术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的(de)种植(zhí)和加(jiā)工(gōng)工(gōng)序(xù)也(yě)需(xū)要大(dà)量的工农。这样带来的(de)问(wèn)题就是需要频(pín)繁(fán)升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回(huí)来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个(gè)和本(běn)体(tǐ)类似的(de)问题(tí),也就(jiù)是本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合(hé)入坑(kēng)的(de)“完全体”

对于(yú)如今已经出(chū)了4年季票(piào)形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入(rù)手的(de)很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可(kě)能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看(kàn),这一点对比(bǐ)同系列那些(xiē)比较老的经典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实(shí)是(shì)油画风格的(de)游戏插画(huà),和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

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最(zuì)后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际线》还需(xū)要管上面(miàn)的(de)立(lì)交桥和下面(miàn)的(de)管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过(guò)这个(gè)系列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好的(de)引导作用,而对于一(yī)直在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也可(kě)以体验一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪(jì)建筑(zhù)风格体验。

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