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大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是(shì)高(gāo)好还是(shì)低好(hǎo),王(wáng)者帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好是高的(de)。

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帧(zhēn)率是高好还(hái)是低好,王者帧率是高好还是低好

  是高的。

  每(měi)一帧(zhēn)都是显卡渲(xuàn)染出的静止(zhǐ)图像,快速连续的播放显示帧变呈现出动(dòng)态影像的假象。

  高(gāo)的(de)帧率可以得到(dào)更(gèng)流畅、更逼(bī)真的动画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像领(lǐng)域中的定义(yì),是指画面(miàn)每秒传输帧数,通(tōng)俗来(lái)讲就是指(zhǐ)动画或视频的画(huà)面数。

  FPS是测量用于保存、显(xiǎn)示动态视频(pín)的(de)信息数量(liàng)。

  每秒(miǎo)钟帧数愈(yù)多(duō),所显示的(de)动作(zuò)就会愈流(liú)畅。

  通常,要避免动作不流畅的最低是30。

  某些计(jì)算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也(yě)可以理(lǐ)解为(wèi)我们常说的刷(shuā)新率(lǜ)(单位为Hz),例如我们常在CS游戏(xì)里说的FPS值。

  我(wǒ)们在装机(jī)选购显卡和 显示器 的(de)时(shí)候,都会注(zhù)意到(dào)刷新率。

  一般我(wǒ)们设置缺省刷新率都在(zài)75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏(píng)幕(mù)一秒内(nèi)只扫描(miáo)75次,即(jí)75帧/秒。

  而当(dāng)刷新率太低时我们肉眼(yǎn)都能感觉到屏幕的闪烁,不(bù)连贯,对图像(xiàng)显示效果(guǒ)和(hé)视觉感观(guān)产生不好的影(yǐng)响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏(xì)每秒屏幕刷新(xīn)的速度,一般60左右(yòu)为正常。

  低于这个数值就代(dài)表你的电脑不是能(néng)很好的运(yùn)行这(zhè)款游戏。

  120左右为最(zuì)佳,低于30会(huì)有(yǒu)明显的卡屏感。

  但也不能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置(zhì)大部分都是在30—60左(zuǒ)右就可以了,简单(dān)的说(shuō),稳定就好。

  这(zhè)里(lǐ)说的稳定是说的(de)徘徊在某个数值之(zhī)间不会(huì)有太大(dà)的跃动,比如30、3大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃1、33这样的跳动就(jiù)差不多,如果一下子30,忽(hū)然一(yī)下子(zi)又60,然后又一(yī)下子10,这(zhè)样幅度太大,画面(miàn)就会卡,不流畅。

  所(suǒ)以(yǐ)稳定就好。

扩展资料(liào)

  在没有垂(chuí)直(zhí)同步的情(qíng)况下,帧数可以无限高,但刷新率会受到显示器(qì)的硬件限制。

  所以你(nǐ)可以(yǐ)在60Hz的显示器上看到200帧的(de)画面,但是(shì)这200帧的画(huà)面流畅程度其实和60帧是一样(yàng)的,其余140帧全是(shì)无效帧数,这(zhè)140帧的(de)显示(shì)信号根本没有(yǒu)被显卡输出到显示(shì)器。

  从液(yè)晶显示器中,看到的一个完整(zhěng)动(dòng)作的动态(tài)图像,都是从显卡中(zhōng)的图像处理器每秒渲染出的,动作接(jiē)近的60张图像的视频(pín)信号,称(chēng)之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器(qì)中,并通过显示(shì)器中电子束通过对屏幕上图像(xiàng)每(měi)秒重复扫描60次,已达到清晰流(liú)畅的动态(tài)图像的显示输出的效果。

  由(yóu)于人眼的视觉停(tíng)留效(xiào)应(yīng)的影响,因此看到的图(tú)像是动态的。

  如(rú)果,帧数低于(yú)刷新率,液晶显示器(qì)所显(xiǎn)示图像会出现卡顿。

  反之,液晶显示器只显示(shì)刷(shuā)新率限制下的(de)有效帧数(shù)。

  所以(yǐ)刷(shuā)新(xīn)率的高低决定了有(yǒu)效帧(zhēn)数(shù)的多少。

帧(zhēn)率高好还是低好

  一般来讲帧数是越高(gāo)越(yuè)好。

  每一(yī)帧都是静止的图象,72帧表示每秒显示刷新显(xiǎn)示72幅图,快速连续地显示帧便形成了运(yùn)动(dòng)的假象,因此高的(de)帧率(lǜ)可(kě)以(yǐ)得到更流畅(chàng)、更逼(bī)真的动画(huà)。

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