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月(yuè)犯(fàn)天关相(xiāng)当(dāng)于(yú)直(zhí)接给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化(huà)战技可以(yǐ)认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来镜流(liú)星魂详解,镜流星(xīng)魂介(jiè)绍分析。月(yuè)犯天关相(x元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字iāng)当于直接给(gěi)镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和(hé)强化战技可(kě)以认为是(shì)【转魄(pò)】期(qī)间内(nèi)释放的(de)技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。一魂还(hái)提高(gāo)了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊机(jī)制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天(tiān)关(guān)

相当于(yú)直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。

一(yī)魂(hún)还提高了镜流对单时的表现,有特(tè)殊(shū)机制,总(zǒng)体来说,属(shǔ)于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴(bào)力(lì)的增(zēng)伤,强(qiáng)化了(le)镜(jìng)流的(de)爆发(fā)能力,但(dàn)这对(duì)buff覆盖时机的要求会更高(gāo)一些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相当平滑,几乎就(jiù)是(shì)线(xiàn)性(xìng)的,可以根据(jù)预算自行(xíng)决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技(jì)等级+2,最多(duō)不超过15级;天赋等级+2,最多不(bù)超过15级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流(liú)的前5魂的(de)提升(shēng)那是相(xiāng)当地(dì)平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提高了攻击区(qū)的数值(zhí),总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技等(děng)级+2,最多(duō)不超过(guò)15级(jí);普攻(gōng)等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行(xíng)迹的星魂也设(shè)计地(dì)很(hěn)有心机,3魂给了(le)两个中等收益的天赋和(hé)大招的等级,5魂(hún)给(gěi)了(le)一个收益更高的战技等级,和(hé)一个收益较(jiào)低的普(pǔ)攻(gōng)等(děng)级——结果两(liǎng)星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值就翻了个倍了,意图太(tài)明显(xiǎn)了——这(zhè)就是想在六魂给一个(gè)断崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于是(shì)提升了镜(jìng)流爆发(fā)期的覆盖(gài)率。在机制上也是(shì)比较大的提升。综合提(tí)升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂(hún),总(zǒng)体(tǐ)提升(shēng)量约70%,是崩铁(tiě)角色比较标准的6魂提升量。

总体评(píng)价(jià)是,6魂前的(de)星魂(hún)提升都(dōu)非常平滑,6魂给了(le)一个较大的提升,算是玩家比(bǐ)较乐(lè)于见到的(de)星魂提升形式。

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