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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使用的(de)当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是多少。

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一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回合结束(shù)增(zēng)加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下(xià)受到伤害获(huò)得(dé)的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属性(xìng)效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如单次站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如(rú)果气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值就(jiù)会(huì)很高(gāo)

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束(shù)时一(yī)次结算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御(yù)较(jiào)高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存(cún)在较高(gāo)的(de)随机性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获得的(de)愤怒(nù)更高要看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次数(shù)和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那(nà)么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就(jiù)随得高,长得不好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴(yīn)属性的(de)

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反过(guò)来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤(shāng)害(hài)时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的当(dāng)前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加成(chéng)效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期间(jiān)不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合(hé)两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很(hěn)了(le),可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求逆转的(de)

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了(le)多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎这些都用(yòng)不(bù)出(chū)来

然(rán)后我还(hái)要说,开正(zhèng)常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的(de)时(shí)候,打不了我(wǒ)多(duō)少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒(dào)地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则(zé)一点(diǎn)意义都没有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一定会(huì)高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续(xù)也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就(jiù)不要(yào)逆(nì)来逆(nì)去的了

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