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什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面

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阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是(shì)多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间(jiān)回(huí)合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下(xià)受到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次增加的(de)愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获(huò)得(dé)的(de)愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如(rú)果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束(sh什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面ù)时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属性增加的(de)愤怒(nù)也存(cún)在(zài)较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒(nù)更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的(de)次数和(hé)一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得(dé)高,长得不好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前(qián)回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复(fù)被(bèi)要求逆(nì)转的(de)

太阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持(chí)续(xù)的(de)基础效果持平(píng),算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然(rán)后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血(xuè),如(rú)果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没(méi)有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留(liú)给补回来的(de)

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了

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