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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属(shǔ)性角色之后,接下来(lái)是选择风属性(xìng)角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就赶(gǎn)快(kuài)看看(kàn)下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了(le)她,探索(suǒ)解谜基本上(shàng)都是十拿(ná)九稳,什么高山丘(qiū)陵都(dōu)不在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪(guài),随便配个(gè)元素发生器输出(chū)也不低,加上高的离(lí)谱(pǔ)的(de)充能速(sù)度,后(hòu)期依然强而(ér)有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的(de)蒙德搬运工(gōng)

只要是任何(hé)可(kě)以地(dì)形(xíng)杀的副(fù)本地区(qū),搬(bān)就完事了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极(jí)大的(de)提(tí)高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不(bù)俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上(shàng)的(de)大(dà)幅提升(shēng),依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性(xìng)工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了。在没(méi)抽(chōu)到其他风(fēng)属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是(shì)五星的(de)面板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属性探图下本也(yě)能(néng)聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高额(é)输出还能套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风(fēng)属性角色(sè),抽到(dào)之后可以解放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段连续(xù)的射击。其中的之一(yī)段(duàn)和第四段(duàn)射击能够额(é)外射出一支(zhī)箭(jiàn)。第六段射(shè)击具有短暂的(de)前(qián)摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和(hé)满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按:在(zài)目(mù)标位(wèi)置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的(de)敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为中(zhōng)心唤出更大的(de)风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌(dí)人进行(xíng)持续(xù)的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性(xìng),造成对(duì)应元素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输出角色,触(chù)发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整体打(dǎ)击(jī),比(bǐ)如(rú)火(huǒ)元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉到面前,松手(shǒu)可(kě)以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回复气血,回(huí)血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血(xuè),恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低(dī),奶(nǎi)暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技(印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有jì)能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额(é)外(wài)造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

相关下(xià)载

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