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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力的(de)游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪些 玩(wán)家类型(xíng)介绍游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没有完美的(de)角色类别(bié),你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择(zé)自己(jǐ)的目标并在此基础上(shàng)塑造自(zì)己(jǐ)的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游(yóu)戏中没(méi)有完美(měi)的(de)角色类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进。

首先,我(wǒ)们(men)可(kě)以将游玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍(shào)这(zhè)些类别及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到(dào)的类别和子(zi)类别数(shù)量是没有限制(zhì)的,你也可以这(zhè)样(yàng)理解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏中追(zhuī)求多(duō)个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育(yù)型玩家(jiā)”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提(tí)高战力。归至这(zhè)一(yī)类别的玩家会想尽办法(fǎ)强(qiáng)化自己(jǐ)的账(zhàng)号,对游戏的其他(tā)无法帮助他们(men)强化账号的领(lǐng)域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩(wán)家可以分(fēn)为三个子(zi)类别,主要(yào)取决于(yú)他们(men)在游戏内身处(chù)的阶段。这三个子类别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练(liàn)者。建造者是专注于建筑的(de)玩家(jiā),这也是(shì)每一位新玩家都(dōu)会经历的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注于花费较高的各(gè)类研究。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵(bīng)、高级(jí)军制改革(额外部队队列)以及狂热和(hé)减(jiǎn)免(miǎn)加成。研究者还会(huì)完成城墙和(hé)城防研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力提升至过(guò)高水平(píng)(避免提升(shēng)迁移王国的(de)难度(dù)),他们会选择跳过这类研(yán)究。

训练者热衷于建设部(bù)队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城堡受攻击(jī)时将防御力提升(shēng)至(zhì)更高水平。超过这(zhè)些数字(zì)的士兵都算作(zuò)储备军(jūn),或是提高战力的附加(jiā)力量。要(yào)注意(yì)的是(shì),训练者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍(shào)战(zhàn)士(shì)类别时,我会详细解释(shì)这一点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集型玩家(jiā)热衷于(yú)收集游(yóu)戏内(nèi)的特定内(nèi)容组(zǔ)合,例如领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥(huī)官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家(jiā)的主要目的是(shì)拥有一套或多(duō)套上述内容(róng),且等级(jí)达(dá)到更高。

游戏(xì)内有(yǒu)许多内(nèi)容组合可供玩家收集(jí)。这些内容可以通过不同方式为玩家提供加(jiā)成和(hé)增益,而(ér)这(zhè)正是玩家收集它们的主要原因。其实(shí),你向(xiàng)这些组合内容投入得(dé)越(yuè)多,能从(cóng)中获得(dé)的加(jiā)成和增益数量反而会(huì)减少,在多数情况下(xià),最有(yǒu)利的(de)方式(shì)是专注(zhù)于收(shōu)集多个内容组合(hé),每种东(dōng)西(xī)都收(shōu)集一点,而(ér)不是只收集某一个(gè)组合。

但是,收集(jí)者努(nǔ)力收集不一定是为了加(jiā)成和(hé)增益。玩(wán)家也可能会喜欢收(shōu)集(jí)指挥(huī)官(guān),原因仅仅是(shì)他们(men)喜(xǐ)欢(huān)这(zhè)些指挥官。当然(rán),也有玩家喜欢(huān)收集各种(zhǒng)闪闪发(fā)光的领主装备,因(yīn)为(wèi)对这类玩家而(ér)言(yán),它们(men)实在(zài)是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩(wán)家(jiā)会为联盟提(tí)供资源,满足作战和活动(dòng)的(de)需求。他们(men)会(huì)使用账号超量收集资源,然后派(pài)遣收集者去填充联盟补给。作为(wèi)主要的玩家类别,耕作(zuò)者并(bìng)没有特定的终极目标,但他们(men)是支持联盟长期生吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别存的必要力量。

收集资源的(de)方式(shì)分为两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采(cǎi)用这种方式的玩家会利用外城建筑生产资源。他们只会建造一种资源建筑(例(lì)如至建造铁(tiě)矿),这样可(kě)以(yǐ)提(tí)高生产加成的(de)效(xiào)果。他们还会优(yōu)先培养有(yǒu)利(lì)于提升该种生产效果的(de)指挥官,以及选择可以(yǐ)提高超(chāo)量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点(diǎn)采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队列(liè)一(yī)个接一(yī)个地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可(kě)以提供提升采集速度的(de)增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助(zhù)玩家强化领主(zhǔ)的(de)勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主(zhǔ)要(yào)游戏动力是加入游戏内的联盟和(hé)游戏外(wài)的社区(qū)。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这款(kuǎn)游戏拥(yōng)有庞大的(de)玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣的人,你(nǐ)可以与(yǔ)他们一(yī)起互动和(hé)交友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的(de)居民是与社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们(men)乐善(shàn)好施,能够在(zài)享受游戏(xì)的同(tóng)时(shí),拥有自己(jǐ)的社交(jiāo)圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎(hū)每一位玩家的游戏动力都是(shì)联盟、王国和好友。而(ér)这(zhè)款游戏之所以(yǐ)能延续,也依赖(lài)于我们一起携手构建的健康社(shè)区(qū)。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领(lǐng)袖是推动这款(kuǎn)游戏和(hé)其他玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极(jí)目标(biāo)是见证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动(dòng)、联盟(méng)或王国,玩家必(bì)须了解游戏的(de)运(yùn)作机制。获(huò)得这类(lèi)游戏知识和经(jīng)验却并不(bù)简单,玩(wán)家(jiā)需要花费许多(duō)时间,经历多吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别场(chǎng)战斗,才能掌握在(zài)竞(jìng)技(jì)游戏中领导他(tā)人的能力(lì)。有一定的(de)时间和(hé)精力,而(ér)且本(běn)身有(yǒu)一定策略(lüè)游戏经验且善于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游(yóu)戏中是十(shí)分少见的,但(dàn)也正(zhèng)因为此,领袖(xiù)与战(zhàn)略家在(zài)游戏中会受(shòu)到更(gèng)多玩家(jiā)的(de)爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导(dǎo)他人和出谋划策,而且他(tā)们会为(wèi)此坚持(chí)玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有(yǒu)人(rén)部署在(zài)正确的(de)位(wèi)置就像是在(zài)下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必(bì)须(xū)掌握(wò)特定(dìng)的(de)社交技能且拥(yōng)有优异(yì)的天赋。吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别>

6. 冠军

冠军类玩(wán)家(jiā)的追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏活动(dòng)或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种(zhǒng)多样的游戏活动(dòng),让(ràng)我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术(shù)和战(zhàn)略,力求在游戏活(huó)动(dòng)中取(qǔ)得(dé)更高名次。这(zhè)不光会让某些玩(wán)家成为联盟中(zhōng)的(de)红人,也会让某(mǒu)些顶(dǐng)尖联(lián)盟(méng)站在更(gèng)高、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩家(jiā)看到。而对(duì)于冠军类玩家而(ér)言,这些无上(shàng)的(de)荣誉和声望是他们孜孜(zī)不倦追求的(de)目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的战士类(lèi)玩家(jiā)可(kě)以分为两个子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能重叠(一名玩(wán)家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有你的增益和加(jiā)成会在战(zhàn)斗中生效。要想(xiǎng)成(chéng)为集结领袖,你必须比(bǐ)其他(tā)玩家更加强(qiáng)大(dà),经验也要足够丰(fēng)富,其(qí)他(tā)人才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加成(chéng)以外,集结领袖还需要(yào)关(guān)注集结的规模。集(jí)结规模(mó)过小的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此(cǐ)外,集结领袖(xiù)通常也是出色的(de)收(shōu)集者,因为他们需要(yào)与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够(gòu)占领奇迹(jì)城市,也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中的战(zhàn)力主要(yào)取(qǔ)决于参战者的(de)人(rén)数。越多玩(wán)家愿(yuàn)意冒险提(tí)供自己的士兵和巨龙参与(yǔ)集结与(yǔ)增(zēng)援,赢得战斗的(de)几率就越(yuè)大(dà)。成为传(chuán)奇(qí)斗(dòu)士是莫大的荣幸。本(běn)款游(yóu)戏将会孕育出数(shù)不胜数的伟大(dà)斗士(shì),其(qí)中不乏会有许多零氪玩(wán)家(jiā),他(tā)们(men)会积极地参与每一场战斗中。

从另一(yī)方面看(kàn),集结领袖(xiù)和集(jí)结(jié)参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者在(zài)受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这(zhè)种(zhǒng)做法有(yǒu)助于将火力集中在更容易被击(jī)败的敌人身上(shàng),躲避(bì)无法打败的(de)敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为(wèi)建造者(发育型玩家),因为你需(xū)要将士兵数量维(wéi)持在(zài)较低的水(shuǐ)平(píng),才能(néng)将他们(men)藏起来。

b) 坦克(kè):在其(qí)他游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌(dí)人(rén)伤害的角色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高数(shù)量(liàng)的士兵(bīng)才有机(jī)会抵(dǐ)抗集结规(guī)模较大的集结领(lǐng)袖。他们还需要(yào)拥(yōng)有数量足(zú)够稳健的前排(pái)增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提升他(tā)们(men)的(de)增益(yì)效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友(yǒu)的协助(zhù)。

战(zhàn)士可以拥有(yǒu)不(bù)同的终极目(mù)标,但主(zhǔ)要目标依然是参(cān)与战斗。对战士(shì)而言,战场(chǎng)就是(shì)这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不(bù)胜则死(sǐ)。”部(bù)分战士会(huì)集中精力征服(fú)他人;部分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤(shāng)、损失士(shì)兵。还有一些玩家则(zé)希(xī)望炫耀自己的击杀(shā)数和军功(gōng)值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士(shì)或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗(dòu)时,如果该玩(wán)家击(jī)杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获(huò)得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指(zhǐ)通过突(tū)袭(xí)其他世界和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家、玩家群(qún)体或联盟(méng)。为防止在(zài)离线期间(jiān)被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在(zài)退出游戏前设置结(jié)界(jiè),或拜托他人来(lái)保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没有完美的角色(sè)类别。在这款即时战略开放世界游(yóu)戏(xì)中,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。最重要(yào)的是(shì)以自己(jǐ)喜欢(huān)的方(fāng)式尽情享受(shòu)游戏乐(lè)趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏里做什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩(wán)家不(bù)一定适(shì)合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥(huī)官的玩家也不一定拥有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从(cóng)另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游(yóu)玩风格的人(rén),加入与你目标一致的联盟。

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