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日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一名(míng)巡猎(liè)命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕(pà)的(de)普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也(yě)会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视(shì)为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择(zé)使用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技(jì),需要(yào)根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情(qíng)况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况(kuàng)使用(yòng)战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也(yě)是托帕的核心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的(de)追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技(jì)会(huì)额(é)外(wài)让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻击(jī),不属于账账(zhàng)自己的(de)行动(dòng),不会激活(huó)需要(yào)账账自己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他需要(yào)注(zhù)意(yì)的关(guān)键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上(shàng),改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记。

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④【负(fù)债证明】为不可解除(chú)的负(fù)面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(shù)(处(chù)在账(zhàng)账回(huí)合的(de)额外阶段),所以不会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一(yī)个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提(tí)高,这部分提高的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中(zhōng)的(de)追(zhuī)击提前机制(zhì),基本上(shàng)只要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和(hé)战技(jì)都(dōu)被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī),所(suǒ)以释放终结技后(hòu),托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就要行动了的时(shí)侯(hóu),建议(yì)先等账账这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发(fā)次(cì)数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该(gāi)被动不(bù)消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获(huò)得少量信(xìn)用(yòng)点,每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概(gài)率获(huò)得一个(gè)随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点难受的(de),万一天(tiān)胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

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