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大唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技(jì)能退避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主动技能(néng)冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能(néng)冰封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技(jì)能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放龙入(rù)海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动(dòng)技能(néng)否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技能锁千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用技(jì)能(néng)的(de)选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还是需要一(yī)定的(de)气血基础,使(shǐ)用后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提(tí)供更(gèng)高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像两个技(jì)能对大唐的(de)平衡影响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一(yī)定的(de)空档)

正常的(de)狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于用2回合(hé)的变身(shēn)换(huàn)一次较少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个技能可(kě)能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng),通(tōng)用性更高一些(xiē),如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大(dà)的魔法值(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用(yòng),相(xiāng)当(dāng)于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合(hé),是比较值得使用的,当(dāng)然最后也要(yào)看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能(néng)。即(jí)便是封(fēng)月宫(gōng),也给(gěi)满(mǎn)月增(zēng)加一个输出加成(chéng)

四(sì)、花果山(shān)

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体技(jì)能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可(kě)以作(zuò)为破血的(de)平替技(jì)能,如果(guǒ)触(chù)发(fā)暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最(zuì)终(zhōng)还是要看技能的暴击概(gài)率,并且更好自身能有(yǒu)较(jiào楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人)高的暴(bào)击(jī)特效(xiào),才有(yǒu)底(dǐ)气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使(shǐ)用增(zēng)加(jiā)额外的伤害,如果击(jī)败(bài)目(mù)标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作(zuò)为非酋(qiú)的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当(dāng)然,主动技(jì)能的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常(cháng)多这样的玩家)可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技(jì)能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入(rù)海

法术(shù)型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝(lán)量比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这个很棒的(de)技能(néng),也(yě)不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来(lái)说是不(bù)怎么怕楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人破(pò)碎的(de)。而(ér)辅助门派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对(duì)来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这个技能(néng)不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增(zēng)加的(de)一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个(gè)加(jiā)伤的效果

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊(xióng)烈火

给目标灼(zhuó)烧特地(dì)使的技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的(de)话,他也(yě)能(néng)给队伍的其他(tā)的(de)法术单位(wèi)增加输(shū)出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法(fǎ)术伤害(hài)结(jié)果(guǒ),所以其实这个也是浪费了(le)魔王自身当回合的输出(chū)。

被动(dòng)技能(néng):护犊(dú)情深

这个(gè)就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不(bù)太实用,不知道增加(jiā)护(hù)盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不(bù)过也只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能(néng)选择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也生效的(de)话,那么其(qí)实(shí)就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能(néng):魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技能,相对(duì)来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进入星(xīng)鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上(shàng)一(yī)个层(céng)次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能。

主动技能(néng)那(nà)条“大量气血(xuè)”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的(de)威力比(bǐ)起大招一梦要(yào)差得多(duō),所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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