连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技(jì)能怎么(me)选 各门派万象星盘技能推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈(liè)火(huǒ),被(bèi)动技能(néng)护(hù)犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷(léi)音主动(dòng)技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂符,被动技(jì)能(néng)状若(ruò)封(fēng)魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比普攻高出不(bù)少(我认为至少不(bù)低(dī)于(yú)泼(pō)天(tiān)的伤害(hài),因(yīn)为(wèi)他的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼(pō)天要(yào)高,还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还(hái)要休息一回合)

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢不到物理(lǐ)一速(sù)时,给自己提(tí)供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个技能(néng)与上上个版本的(de)大(dà) 唐(táng)的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对(duì)大唐的平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足(zú)面板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(mó)(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相(xiāng)当(dāng)于用(yòng)2回(huí)合的变身(shēn)换一次(cì)较(jiào)少量的单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以在马上要推(tuī)进(jìn)的时(shí)候使用(yòng)。

我认(rèn)为这个技能可(kě)能还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽同行

这(zhè)个(gè)技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,通用性更高一些,如果是(shì)走内(nèi)圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔(mó)法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单(dān)位。(这(zhè)是一个全(quán)新的技能(néng),不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击(jī)4个目(mù)标(biāo),冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使用,相当(dāng)于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如果是推(tuī)进(jìn)回(huí)合,是(shì)比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体技能的伤(shāng)害,并(bìng)且(qiě)有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血的平替(tì)技能(néng),如果触(chù)发暴击了,最(zuì)少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能(néng)的(de)暴击概率,并(bìng)且更好(hǎo)自身(shēn)能有较高的暴击特效(x破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点iào),才(cái)有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是(shì)会立(lì)即(jí)出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气(qì)的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意激活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制(zhì)修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容(róng)易了。当然,主动技(jì)能的上限还是比平常(cháng)花果(guǒ)使(shǐ)用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技(jì)能来(lái)激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎(suì)要(yào)低)

我觉得(dé)这个(gè)很(hěn)棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都比较高(gāo),一般来(lái)说是(shì)不怎么怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力(lì)相对来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中(zhōng)后(hòu)期的运(yùn)营(yíng)

被动(dòng)技能(néng):潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能不限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且(qiě)是整场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不(bù)受回合(hé)限制,如果(guǒ)给自(zì)己(jǐ)增(zēng)加(jiā)的(de)一个(gè)凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技(jì)能也受经脉烽火影响(xiǎng)的(de)话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不(bù)过(guò)这个技能只是给(gěi)目标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害(hài)结果,所以其实(shí)这个也是浪费(fèi)了(le)魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说,是先祖流(liú)魔王(wáng)的福音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太(tài)实用,不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其(qí)实就是很(hěn)长(zhǎng)时间(jiān)的法术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风(fēng)时(shí)可以用(yòng)这个技(jì)能(néng)苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹(shā)那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击(jī)水三千伤害(hài)和(hé)扶摇直上暴击都更上一个(gè)层次(cì)。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是(shì)补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的(de)威力比起(qǐ)大招一梦要差得多(duō),所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

如果觉(jué)得本站所整理的(de)游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

评论

5+2=