连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集整理的《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千(qiān)军(jūn)并且(qiě)带(dài)上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要(yào)带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试(shì),确实攻速副手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体(tǐ)比下(xià)来不(bù)相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉得分层(céng)预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在(zài)之前(qián)的测试(如影随(suí)形精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实(shí)测(cè)出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼(yǎ不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思n)头(tóu)Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利用(yòng)上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变(biàn)我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然(rán)能平(píng)均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收(shōu)益这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结(jié)论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高

以上就是(shì)关(guān)于《暗黑破坏神:不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍的全部(bù)内容,希望能够有所帮(bāng)助(zhù)。更多暗黑破坏神(shén):不朽相关攻(gōng)略点(diǎn)击(jī)暗黑破坏(huài)神(shén):不朽专区查看(kàn)。

如(rú)果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的(de)游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

评论

5+2=