连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗

折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输(shū)出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季(jì)模组(zǔ)【折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输(shū)出(chū)BOss和走(zǒu)机(jī)制环(huán)节生存的(de)情(qí折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗ng)况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级的(de)近战能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不(bù)会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人(rén)还(hái)能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合(hé)一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发(fā)可能(néng)没(méi)装上,可以近战或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但(dàn)是(shì)一般等(děng)1秒(miǎo)左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的(de)超因果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足(zú)第二(èr)条要(yào)求时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你(nǐ)带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发射(shè)出(chū)去(qù)(有星象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况(kuàng)带(dài)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候(hòu),依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要(yào)释放(fàng)的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn),不需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时(shí)还能(néng)联动(dòng)神器模组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境(jìng)为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况(kuàng)还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去(qù)续(xù),猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自(zì)己(jǐ),那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个(gè)金(jīn)装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备(bèi)的场(chǎng)景基本(běn)上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余(yú)照抄即(jí)可

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗

评论

5+2=