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破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击(jī)会空缺(quē)出一(yī)个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以带横(héng)扫千军并(bìng)且(qiě)带(dài)上异色(sè)和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或(huò)无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆(bào)发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华(huá)之前(qián)的测(cè)试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉(jué)不是(shì)很稳定(dìng),个人(rén)是觉(jué)得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因(yīn)为(wèi)单人(rén)测试不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影(yǐng)雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不(bù)变我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人(rén)很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点么(me)打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

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