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燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

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《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩(wán)家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固(gù)定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢(huī)复祷告对(duì)他们的回(huí)复(fù)力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人(rén)生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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