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鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的

鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须(xū)弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是(shì)加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得(dé)使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的(de)机制问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然后(hòu)我再(zài)慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实(shí)很多输出(chū)的门(mén)派(pài)法宝四象和(hé)两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能(néng)力的两仪(yí)却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息回(huí)合再给(gěi)你加一次,那么(me)你在持续期间(jiān)就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值(zhí)低时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值(zhí)也(yě)较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝其实(shí)也就是为了可以更(gèng)快地(dì)进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星(xīng)鲲时(shí)的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对其(qí)他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多(duō),使用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意(yì)值较高时使(shǐ)用(yòng),能(néng)更快进入星鲲(kūn)状态(tài)同(tóng)时,增加更(gèng)多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太(tài)阴的具体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的(de)可以评论区(qū)留(liú)言(yán))

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结(jié)束(shù)时增加(jiā)的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率额(é)外增加一(yī)个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述成(chéng):持(chí)续期间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率获得一点须(xū)弥值(如(rú)果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描述增加一(yī)条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人(rén)家明确获得须弥值的(de)时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结(jié)束(shù)概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么少阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更(gèng)好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是不建议使用的(de),比如(rú)泡(pào)泡乐(lè)园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万(wàn)不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是(shì)可(kě)以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太(tài)阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑(lǜ),太阳比较通用,当(dāng)面板来(lái)用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥(huī)、操作意识

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