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大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动(dòng)技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇魂符(fú),被动(dòng)技(jì)能(néng)状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多(duō)的(de)使用技能(néng)的(de)选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出(chū)不(bù)少(我认为至少不(bù)低(dī)于泼(pō)天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用(yòng)条件(jiàn)都(dōu)比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一(yī)定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回(huí)合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐的(de)某(mǒu)经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取消(xiāo)了(le)这一条(tiáo),加(jiā)到(dào)了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大(dà)唐的平(píng)衡(héng)影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的(de)伤(shāng)害,如(rú)果(guǒ)能高出满月(yuè)月(yuè)宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤害(hài),才值得(dé)去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如(rú)果四象没有明显的(de)差异,就先(xiān)满足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一(yī)次较(jiào)少(shǎo)量的(de)单体伤害。这个(gè)技(jì)能可以在马上要(yào)推(tuī)进的(de)时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为(wèi)这个技(jì)能可(kě)能还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽(shòu)同行(xíng)

这(zhè)个技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合使用

技(jì)能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用性(xìng)更高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更大(dà)的(de)魔法值(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个单位。(这(zhè)是一(yī)个全新(xīn)的技能(néng),不是月影摇光(guāng)的加(jiā)强(qiáng)版(bǎn))月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也(yě)只(zhǐ)能在满月状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月(yuè)清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加一(yī)个输(shū)出加(jiā)成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的(de)伤害(hài),并且有3个(gè)以上是(shì)暴击的(de)伤害。可以作(zuò)为破血的平替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更(gèng)好自身能有较高的暴击特(tè)效,才有(yǒu)底气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增(zēng)加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立(lì)即(jí)出手的

技(jì)能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激(jī)活(huó)被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容(róng)易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是比平(píng)常花(huā)果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技(jì)能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉(jué)得这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需要额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一(yī)般(bān)来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门(mén)派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个技(jì)能不(bù)是(shì)一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期的运营(yíng)

被动技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加法术(shù)伤害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自(zì)己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了(le)2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需(xū)要就是开主动技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动(dòngcos180°是多少,cos180度等于多少)技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这个技(jì)能也(yě)受经脉(mài)烽火(huǒ)影响的话,他也(yě)能给队伍的其他(tā)的法术(shù)单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是(shì)给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自(zì)身当回(huí)合(hé)的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不(bù)知道增加(jiā)护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动(dòng)技能(néng)。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么(me)其(qí)实就(jiù)是很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相(xiāng)对(duì)来(lái)说更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,逆风时(shí)可(kě)以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像刹那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技(jì)能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然(rán)是(shì)对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星鲲的(de)威力比起大(dà)招一(yī)梦要差得多,所以自己的(de)生存(cún)也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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