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电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意(yì)可以带(dài)横(héng)扫千(qiān)军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手(shǒu)电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速(sù)副手加上最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整(zhěng)体比(bǐ)下(xià)来不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单人(rén)测试不(bù)相上下(xià),那(nà)么(me)组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也可(kě)以看出(chū)是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的(de)双攻(gōng)速加(jiā)成,想着(zhe)还(hái)是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了(le)不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护(hù)肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠(fú)群代言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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