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《龙之谷》游戏(xì)职业有(yǒu)战(zhàn)士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之谷》游戏(xì)职业(yè)有战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客。

1、战士

战(zhàn)士(shì)并不是其他(tā)游戏(xì)中的战士那样(yàng)的肉盾, 需要在前面(miàn)吸引火(huǒ)力吸收伤害(hài)的(de)。龙之谷里面的战士(shì)主要起到的作用主要是牵 *** 用,比如在打普(pǔ)通困难大师模式中战士(shì)的作用便是用重击技能(néng)打(dǎ)断BOss的技能(néng),比(bǐ)如在墓穴中的牛,牛(niú)在举起斧头或者有任何释放(fàng)技(jì)能(néng)的(de)动作,这时候(hòu)就需要(yào)战士(shì)用勾(gōu)拳等重(zhòng)击技能打断(duàn)BOss技能,让(ràng)弓手输出更大的伤(shāng)害。而深(shēn)渊模式中,都是有双BOss的,平常一个(gè)BOss都比较(jiào)难(nán)打更何况(kuàng)双BOss。这(zhè)时候就需(xū)要(yào)战士来牵制其(qí)中一个BOss,让其他(tā)队(duì)员放风筝(zhēng)先干掉一(yī)个BOss。战士此时凭借的就是血高防厚和走位(wèi),尽(jǐn)可能的牵制(zhì)BOss。因此战士的重击技能在副本中的作用显而易见(jiàn)。

战士(shì)分为:战神(shén)、剑圣;战神又分为:狂战士、毁灭(miè)者;剑圣又分为剑皇、月之(zhī)领主。其中月(yuè)之领主主要受智力属(shǔ)性影响,其余三者主(zhǔ)要受力量属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响。

2、魔法师(shī)

魔法师(shī)拥有(yǒu)可以同时攻击多(duō)个(gè)敌人的(de)强力(lì)魔法,但防御力较(jiào)低。一(yī)旦(dàn)被敌(dí)人包(bāo)围,很容易陷入危(wēi)险之中(推(tuī)荐中级(jí)玩家(jiā)使用(yòng))。

魔(mó)法师分(fēn)为:元素、魔导;元(yuán)素又(yòu)分(fēn)为:冰灵(líng)、火舞(wǔ);魔导(dǎo)又分为(wèi):黑暗女王(wáng)、时空(kōng)领主。主要受(shòu)智(zhì)力属(shǔ)性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手(shǒu),战场上的天使。一进入龙之谷,你就(jiù)会被(bèi)那(nà)华丽(lì)的(de)牧师所吸引,以神的名(míng)义打击(jī)邪恶(è)力(lì)量(liàng),牧师那(nà)华丽的(de)外(wài)表,以(yǐ)及 *** 业中唯一能(néng)补血(xuè)的存在(zài),一切的一(yī)切皆表示着牧师将是一个强大的职业。每一个(gè)强大的团队中(zhōng),必我有对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么个(gè)伟大的(de)牧师,一个(gè)伟(wěi)大的牧师,也必然是一个强悍(hàn)的核心。

牧师,在龙(lóng)之(zhī)谷中其实(shí)是圣骑士(shì)一样(yàng)的存(cún)在(zài),能攻能守,远近(jìn)都可以,然防(fáng)御(yù)有余而进(jìn)攻不足,在战斗上比之华丽的战士稍微逊色了 一点(diǎn)。在短短的时间(jiān)内体验了下龙之谷,我觉得牧(mù)师想比于其他职业,在(zài)前期(qī)很吃香,但是在后期就稍(shāo)微吃亏一点。

牧师分为:祭师(shī)、贤(xián)者(zhě);祭师(奶爸)又(yòu)分为圣徒、雷神;贤者又分为(wèi):圣骑士、十(shí)字军。其中圣骑(qí)士主要(yào)受力量属性影响,十(shí)字军主要(yào)受力量(liàng)和智力属性影(yǐng)响,雷神和(hé)圣徒主(zhǔ)要受智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭(jiàn)手(shǒu)

龙之谷不像其他(tā)游戏是没有目标锁定的,弓手技(jì)能与攻击的准确度(dù)完全取决于你(nǐ)的瞄准手法。接触过cs类(lèi)游戏多的玩家可(kě)以更快(kuài)的上(shàng)手。弓(gōn对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么g)箭手擅长(zhǎng)使用弓箭,在后方进(jìn)行远距离攻击。凭借快速(sù)的移(yí)动和多样(yàng)的远(yuǎn)程攻击,使敌人根本无(wú)法靠近自(zì)己。(推荐新手使用(yòng))

弓箭手(shǒu)分为:箭(jiàn)神、游侠;箭神又(yòu)分为魔(mó)羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长远距离攻(gōng)击,游侠擅长近身攻击。其(qí)中魔羽主(zhǔ)要受(shòu)智力属性(xìng)影响,其(qí)余三者主要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以(yǐ)通过各种召唤(huàn)物(wù)进行战(zhàn)斗(dòu),用火炮(pào)和卡(kǎ)巴拉进行远(yuǎn)距(jù)离战(zhàn)斗。团队(duì)辅助(zhù)能力强,防(fáng)御力略低于战(zhàn)士,牧师;高于法师和(hé)弓箭。

学者分为:工程师、炼金术士;工程师又(yòu)分为机械大师(shī)、重(zhòng)炮手;炼金术士又分为炼(liàn)金圣士、药剂师(shī)。其中工程师主要受敏(mǐn)捷属性影响(xiǎng),炼(liàn)金术士主要(yào)受智力属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤灵或者跳(tiào)舞(wǔ)般(bān)绚丽动(dòng)作折磨敌人。用各种(zhǒng)支援(yuán)来(lái)帮助(zhù)队友(yǒu)。职业主(zhǔ)要(yào)偏(piān)暗属性攻击。

7、刺客(kè)

刺(cì)客把血、狂气(qì)、火花和影子当做自己的翅膀,无声(shēng)无息地夺走敌人的生命。主要受力量和敏捷(jié)属性的影(yǐng)响(xiǎng)。

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