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一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关(guān)于(yú)全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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