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挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信

挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六(liù)年(nián)了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然(rán)非常(cháng)好玩(wán),却因为宣(xuān)传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了(le)8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之(zhī)前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和设定上都相(xiāng)当(dāng)不错,并(bìng)收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在(zài)NS这种大作如(rú)云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜(mí),并以感人(rén)的(de)叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一(yī)段(duàn)令人难忘的绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩(wán)家接受游戏中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完(wán)美(měi)如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的(de)物(wù)理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和(hé)满足感也是其(qí)他游戏难以替代(dài)的(de)。不需(xū)要(yào)忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横版(bǎn)过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的(de)小机器(qì)人(rén)。

角色的(de)头(tóu)部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身(shēn)体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则(zé)就(jiù)会(huì)失败。

通(tōng)过头部(bù)带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两种状态(tài),以(yǐ)此(cǐ)形(xíng)成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程(chéng)都能保持让(ràng)人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得(dé)整个流(liú)程的(de)体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏(xì)通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设(shè)计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的内(nèi)容极度(dù)丰富且有趣,同(tóng)时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了(le)极高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它(tā)除了(le)包含《铲子骑(qí)士(shì)》本(běn)篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截(jié)然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了(le)吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的(de)开发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画(huà)风(fēng)确(què)实(shí)是(shì)有(yǒu)些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初(chū)是一款买断制手(shǒu)游,于挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植(zhí)到(dào)了(le)Switch上,不(bù)仅(jǐn)在(zài)关(guān)卡设计(jì)上适配了(le)横屏(píng),还加入了双人模式,乐(lè)趣(qù)加(jiā)倍(bèi)~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单(dān),类(lèi)似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个(gè)手(shǒu)游(yóu),但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画(huà)风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有极为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一(yī)玩就(jiù)停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那群十几二十(shí)岁的少年(nián),都被熬(áo)成中年大叔(shū)大婶了(le)

而当这个(gè)系列(liè)与2020年再(zài)度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级(jí)的(de)画面质感、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以及系(xì)列不(bù)变(biàn)的味道,赢得(dé)了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新(xīn),包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了(le)全新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存(cún)模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的(de)质量依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游戏天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌(pái)《马力(lì)欧》系(xì)列是有过之(zhī)而无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游(yóu)戏设(shè)计思(sī)路。关(guān)卡中往(wǎng)往会有许多非常(cháng)诱人(rén)的收集要素(sù)(回报(bào)),但这些(xiē)收集要素同时也(yě)伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因(yīn)此劝退了(le)不少玩家。但在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列加(jiā)料(liào)外(wài)还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜(cài)单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号(hào)和(hé)阿(ā)拉伯数字,也成了(le)一(yī)款鲜(xiān)有(yǒu)国内(nèi)玩(wán)家(jiā)问(wèn)津的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长(zhǎng)》,也(yě)是错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为(wèi)需(xū)要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的(de)词汇,且(qiě)实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要(yào)真(zhēn)正看懂条件,即(jí)使看不懂也依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状的(de)方块从上往下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠(dié)高高。游戏(xì)中(zhōng)的方块带(dài)有重(zhòng)力(lì)物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需(xū)要(yào)在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的(de)方块(kuài)搭建,同时不(bù)能超过(guò)一定高度,这就需要尽可(kě)能利(lì)用好每一(yī)个方格空间(jiān),并尽量搭出一个(gè)足够宽的(de)平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有大量(liàng)单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给(gěi)对(duì)手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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