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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的(de)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打(dǎ)个(gè)快速爆发出笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战技会额(é)外让账账发(fā)动一次(cì)攻(gōng)击(jī),这次攻击一(yī)共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自(zì)己(jǐ)的行动,不会激活(huó)需(xū)要账账自己行动才(cái)能触(chù)发(fā)的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态的敌方目(mù)标(biāo),托(tuō)帕笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花使随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上(shàng),改变目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会(huì)随技能等(děng)级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的(de)倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标(biāo)受到(dào)我方的普(pǔ)攻(gōng)、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻(gōng)击时(shí),账账行动提(tí)前(qián)50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的(de)追击提前(qián)机制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花增益(yì)效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动条上的图标(biāo)会发生变化(huà),并(bìng)且在行动值(zhí)上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘(mì)技是(shì)一(yī)个状态类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力(lì),常(cháng)态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围(wéi)内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗后(hòu)在账账首次释(shì)放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概(gài)率获得(dé)一个随(suí)机奇(qí)物(这(zhè)个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开(kāi)局(jú)之(zhī)后随机出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全(quán)部点满(mǎn))

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