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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃(qì)潜(qián)行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

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我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了(le)新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

看到水友在下面评(píng)论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下(xià)来(lái)不相(xiāng)上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得(dé)分层(céng)预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后(hòu)者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的(de)测试(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的(de)双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还是测试(shì)一波(bō),结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头(tóu)和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的(de)伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为(wèi)副手加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要(yào)高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高

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