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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的(de)字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的(de)回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型(xíng)敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米>

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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