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5k是多少钱,5k是多少钱人民币 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、5k是多少钱,5k是多少钱人民币调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金(jīn)之子(zi)勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施(shī)加(jiā)还是受到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英(yīng)与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力(lì)很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室(shì)内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.05k是多少钱,5k是多少钱人民币/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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