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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主动技能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主(zhǔ)动(dòng)技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):平(píng)沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(我认为(wèi)至少不低于(yú)泼天(tiān)的(de)伤害(hài),因(yīn)为(wèi)他的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要(yào)一定(dìng)的气血基础,使用(yòng)后还要(yào)休息一回合)

被动(dòng)技能(néng):退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的(de)某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了(le)万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样子(zi)好(hǎo)像两个技能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤(shāng)害,如果能高(gāo)出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是(shì)6回合,相当(dāng)于(yú)用2回合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对(duì)方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当于(yú)在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便是封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱(ài),最多追(zhuī)击3次(cì),欧(ōu)皇一次(cì)出(chū)手有(yǒu)4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击(jī)的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身(shēn)能有(yǒu)较(jiào)高的暴击(jī)特效,才有底(dǐ)气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):作为(wèi)非酋(qiú)的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不(bù)容易了。当(dāng)然(rán),主动技能(néng)的(de)上限还(hái)是(shì)比(bǐ)平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(游戏里还是非常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可(kě)以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我觉得这个很棒的(de)技能,也不需要额(é)外(wài)消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道(dào)辅助封系(xì)防御都比较高,一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能(néng)不(bù)是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的运营

被动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技能不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是(shì)整场战斗的加伤(shāng),不(bù)受回合限制(zhì),如(rú)果(guǒ)给自己增加(jiā)的一(yī)个凤(fèng)舞,那(nà)就是(shì)增加了(le)2个(gè)加伤的效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧(shāo)特地(dì)使的技(jì)能(néng)。灼(zhuó)炎除了给急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这(zhè)个技能也(yě)受经(jīng)脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给队伍的其他的法术单位(wèi)增(zēng)加输(shū)出能(néng)力

不过这个技能只是(shì)给目标(biāo)少量的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)结果(guǒ),所以其(qí)实这个也是浪费了(le)魔(mó)王自身当回合你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就(jiù)不用说(shuō),是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔(mó)王印(yìn)记流不(bù)太实(shí)用,不知道增加护(hù)盾后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过也(yě)只增(zēng)加(jiā)两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间(jiān)的(de)法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有(yǒu)灵(líng)珠(zhū)也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被(bèi)动技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能(néng)选择:除(chú)了魔雷(léi)音可(kě)以(yǐ)选择被动(dòng)技能(néng),相(xiāng)对来说更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,逆(nì)风时(shí)可以用这(zhè)个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)刹那须弥,但刹(shā)那须(xū)弥是(shì)直接补(bǔ)满须(xū)弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑(yòu)的(de)补(bǔ)偿,但是(shì)也只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅射的(de)

技能(néng)选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差得(dé)多,所以(yǐ)自己的生(shēng)存(cún)也(yě)很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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