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奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系

奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不(bù)压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了(le)输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生(shēng)存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系>组合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得(dé) 300% 的(de)闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到(dào)力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可(kě)以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日(rì)回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三(sān)波(bō)的场景不能用,第(dì)二波可(kě)能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发(fā),但(dàn)是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人(rén)星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二条要(yào)求(qiú)时切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(qù)(有星象各就各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要(yào)你猎人(rén)上推推的(de)时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无(wú)限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球(qiú),看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定(dìng)触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带(dài)了【支配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的(de)情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终结技,但是考(kǎo)虑再(zài)三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别(bié)是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系>

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限(xiàn)隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难场景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能配合的情况),如果队(duì)友不(bù)需(xū)要(yào)你(nǐ)去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自(zì)己(jǐ),那么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固(gù)定(dìng)的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本上都是有(yǒu)着自(zì)己(jǐ)明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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