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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色之(zhī)后,接(jiē)下来是(shì)选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗(hào)。前(qián)期有了(le)她,探索(suǒ)解(jiě)谜基本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在(zài)话下。大(dà)招(zhāo)强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出也不(bù)低,加上(shàng)高的离(lí)谱的充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要是任何可以地形杀(shā)的副(fù)本地区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成(chéng)小技能,对于输(shū)出(chū)效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗(sú)的(de)输出(chū),虽然没有探索(suǒ)效率(lǜ)上的大幅提升(shēng),依(yī)然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始角色也(yě)要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都是5星角色的(de)当前版本,更(gèng)好获(huò)得的(de)风属(shǔ)性(xìng)工具人就是(shì)主角了(le)。在没抽到其(qí)他(tā)风(fēng)属性角色之前是(shì)解(jiě)谜(mí)必(bì)须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板),命之(zhī)1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT座培养起来也相当简单(dān)(任务(wù)做着做(zuò)着(zhe)就(jiù)练起来了),风属性探图下本也(yě)能(néng)聚怪(guài),岩属性高(gāo)额输出还(hái)能套盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的(de)花式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被人(rén)吐槽(cáo)不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出真的(de)很靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为风(fēng)属性角色(sè),抽(chōu)到之后(hòu)可以解放(fàng)主角成为(wèi)岩属性专职工(gōng)具人。五星不(bù)俗(sú)的面板,突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射(shè)击(jī)能(néng)够额外射(shè)出一支箭。第六(liù)段射击具(jù)有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更高(gāo),更(gèng)为精准的(de)瞄准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力(lì)射(shè)击(jī)拥(yōng)有较高倍率的伤害,且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造(zào)成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中(zhōng)心(xīn)唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造(zào)成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并对(duì)弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的击(jī)飞(fēi)。若暴风(fēng)接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应(yīng)属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到(dào)一起(qǐ),是一(yī)位非常出色(sè)的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色(sè),触发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层,让她能够在攻(gōng)击(jī)的同时回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于琴(qín)的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血(xuè)量(liàng)较低(dī),奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击(jī):带击(jī)飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对(duì)前方(fāng)敌人持(chí)续造(zào)成风(fēng)属性伤(shāng)害(hài),长按(àn)可提(tí)高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前进的(de)龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚(jù)怪效果(guǒ),如果接触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能(néng)额外造成(chéng)对应(yīng)属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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