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DLss帧生成:启用(yòng)。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击(jī)游戏(xì),玩家们可以(yǐ)在(zài)游戏中破坏地图,自(zì)由作战。为了(le)玩家们都能玩好该游(yóu)戏,这次为大家带来the finals画面设(shè)置(zhì)推荐(jiàn),the finals帧率太(tài)低(dī)怎(zěn)么(me)办(bàn)。DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直(zhí)同(tóng)步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性(xìng)能。

一般(bān)情况下小伙伴们(men)可以直接使用游戏的默认(rèn)画面设置。

如果游戏的默认画面设置没(méi)有很好的游戏(xì)帧(zhēn)率就可以参考下面的设置。

窗口模(mó)式:窗口全屏(píng)。

分(fēn)辨率:小(xiǎo)伙伴可(kě)以根据自己显示屏的分辨率进(jìn)行调整。

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垂直(zhí)同步(bù):关闭。

Reflex低延迟:开启。

分(fēn)辨率缩(suō)放(fàng)格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野(yě):110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小伙(huǒ)伴们可以根据自己(jǐ)显卡的(de)性(xìng)能选择(zé),一般low就够(gòu)用了。

视(shì)野(yě)距离:史诗。

抗(kàng)锯齿:低。

阴影:史诗。

后(hòu)期处(chù)理:中。

贴图:低。

效果:低。<语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么/p>

植(zhí)被(bèi):低。

着(zhe)色:低。

全(quá语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么n)局(jú)照明(míng)分辨(biàn)率:史诗。

图像API:小伙伴们需要根据(jù)自己的(de)显卡选(xuǎn)择,推荐使用(yòng)12代。

小(xiǎo)伙伴们在进行(xíng)图像(xiàng)设置的时候,需要根据自(zì)己电脑的性能进(jìn)行略微(wēi)的调整,这样才可以获取更优质的游戏体验。

如果设置之后(hòu)还是(shì)没(méi)有(yǒu)拥有(yǒu)优质的游戏帧率,推荐小伙伴们将(jiāng)游戏光追(zhuī)关闭。

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