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每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增(z相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗ēng)加4个随机道具(jù)选项(xiàng)。
以撒(sā)的(de)结合忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔中加(jiā)入的道具(jù)。每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。
错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具(jù)。
一(yī)、效果(guǒ)
每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。
道具每(měi)0.2秒(miǎo)变(biàn)换一(yī)次(cì)。
多(duō)个错误(wù)王(wáng)冠(guān)效果不叠加。
二、注意
减速效(xiào)果(例(lì)如怀表)不会降低道具变换的(de)速度。
一(yī)组(zǔ)道具中的(de)一(yī)个是原本(běn)生成或被重置后(hòu)的(de)道(dào)具,另外四个则会来自当(dāng)前房(fáng)间的道具池。
箱子中的道具通(tōng)常在生成(chéng)后需要一(yī)个很(hěn)小的间隔(gé)才(cái)可以被角色拾取(qǔ)(像是角色(sè)被箱子里的道(dào)具(jù)弹(dàn)开了一样);但是如果角(jiǎo)色获(huò)得(dé)了错(cuò)误王冠,这个间隔将被移(yí)除,也就是说角(jiǎo)色在道具生(shēng)成时便可拾取该道具,可互动(dòng)实(shí)体(tǐ)生成的道具同理。
以撒的长子名分和(hé)堕化以(yǐ)撒的被动效果将被该道具的效(xiào)果完全覆盖。
如果在创世记的过程中(zhōng)获得该道具(jù),错误王冠将在被获得后的下一轮道具选择(zé)中生(shēng)效(xiào)。
见到作为选项的道具和在正(zhèng)常(cháng)游戏中见(jiàn)到它们是一样的。也就是说,拾取(qǔ)错误王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。
达摩克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生成(chéng)的基座道具不受错(cuò)误(wù)王冠的影响(xiǎng)。
三、轶事
该道具(jù)致敬了《超级(jí)马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉(jué)错误:如果玩家(jiā)拥(yōng)有超(chāo)过99条生命,则每个关卡起始的(de)生命计数器相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗将会显示为一顶(dǐng)王冠。
该道具的描述为(wèi)5个问号,可能是在暗示该道(dào)具的效(xiào)果。
该道具的外观看起来(lái)像是出(chū)现了由游戏漏(lòu)洞引起的贴(tiē)图错误。
这(zhè)也(yě)使(shǐ)得该道(dào)具看起(qǐ)来似乎是受到了(le)错误技的影响。
该道具是堕化以撒机制的加(jiā)强版。该(gāi)道具(jù)的解锁(suǒ)方式也不(bù)同(tóng)寻常,因为大多数(shù)基(jī)于(yú)堕化(huà)角色机制的道具都是通过使用相(xiāng)应角色击败精神错乱解锁,而(ér)不(相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗bù)是(shì)祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了