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单反可以带上飞机吗

单反可以带上飞机吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入(rù)海,被动技能(néng)潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村(cūn)主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门(mén)派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落(luò)雁(给(gěi)大(dà)唐(táng)玩家(jiā)残(cán)血时(shí)更多的使用技能的选择。)

单反可以带上飞机吗>每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为(wèi)至少不(bù)低于泼天的伤害(hài),因(yīn)为他的使用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是需(xū)要一定的(de)气血基(jī)础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提(tí)供更高的生存(cún))

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的(de)某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技(jì)能选择(zé):待定

看(kàn)样子好像两个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的(de)伤害,如果(guǒ)能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害(hài),才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那样,如果(guǒ)四象没(méi)有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推进的(de)时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还(hái)要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单位。(这是(shì)一个全(quán)新(xīn)的技能(néng),不是月影摇光的(de)加(jiā)强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态下使用(yòng),相(xiāng)当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月(yuè)影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技能。即便(biàn)是封月宫(gōng),也给满月(yuè)增加一个输出加成(chéng)

四(sì)、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能(néng),如果触发(fā)暴击了,最少不会(huì)低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有较高(gāo)的(de)暴(bào)击特效,才(cái)有底(dǐ)气使用

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也(yě)是会立即(jí)出(chū)手的

技能(néng)选择(zé):作为非(fēi)酋的(de)我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的(de),我(wǒ)个人更愿意激(jī)活被(bèi)动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然(rán),主(zhǔ)动(dòng)技能的(de)上限(xiàn)还是比(bǐ)平常(cháng)花果使用的技能要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这(zhè)样(yàng)的玩家)可以选择主动技(jì)能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的技(jì)能,也(yě)不需(xū)要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单(dān)体法术(shù)抵抗(kàng)力相(xiāng)对来(lái)说要弱一些。不过这个技(jì)能不(bù)是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个单反可以带上飞机吗(gè)技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一(yī)个凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):被动技能(néng)。墙裂(liè)推荐。若有特别需要(yào)就(jiù)是(shì)开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技(jì)能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不过这(zhè)个(gè)技能只(zhǐ)是给(gěi)目(mù)标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害(hài)结果,所以其(qí)实(shí)这个也是浪费了魔王自(zì)身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情深(shēn)

这个就不(bù)用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用(yòng),不(bù)知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可(kě)以用这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值3个为(wèi)临界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击(jī)都更(gèng)上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要(yào)差(chà)得(dé)多(duō),所以自己(jǐ)的生存也(yě)很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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