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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟(chí):开启。分辨率缩放格(gé)式(shì):NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

the finals是一(yī)款多人在线射击游戏,玩家们可以在(zài)游戏中破坏地图,自由作(zuò)战。为(wèi)了(le)玩家(jiā)们都能玩好该游戏,这次为大家带来the finals画(huà)面(miàn)设置推荐,the finals帧率太低怎么办(bàn)。DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直(zhí)同步:关闭(bì)。Reflex低延迟(chí):开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般(bān)情况下(xià)小伙(huǒ)伴们可(kě)以直接使用(yòng)游戏的默认画面设(shè)置(zhì)。

如果游戏(xì)的默认画(huà)面(miàn)设置没有(yǒu)很(hěn)好的(de)游戏帧率就可以参(cān)考(kǎo)下(xià)面的设置。

窗口(kǒu)模式:窗口全屏。

分辨率:小伙伴可以(yǐ)根据自己显(xiǎn)示屏的分辨率进行调整。

DLss帧(zhēn)生成(chéng):启用。

垂(chuí)直同(tóng)步:关闭。

Reflex低(dī鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故)延迟:开启。

分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小伙伴们可以根据自己(jǐ)显(xiǎn)卡的性能选择,一般low就够用(yòng)了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗(shī)。

后期(qī)处理:中(zhōng)。

贴图:低(dī)。

效果(guǒ):低。

植被:低。

着色:低。

全局照明分辨率:史诗。

图像(xiàng)API:小伙伴们需要(yào)根据自己(jǐ)的(de)显卡(kǎ)选择,推(tuī)荐使(shǐ)用12代。

小伙(huǒ)伴们在(zài)进行(xíng)图像(xiàng)设置的时候,需要根据自(zì)己(jǐ)电脑的(de)性能进(jìn)行略微的调整,这样(yàng)才可(kě)以获取更(gèng)优质(zhì)的游戏体验(yàn)。

如果设置之后(hòu)还(hái)是没(méi)有(yǒu)拥有优质的游戏帧率,推荐小伙伴们将游戏光追关闭。

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