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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和(hé)龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波(bō)节奏(zòu),然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门派法(fǎ)宝也(yě)是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这个(gè)炸弹,在(zài)手上(shàng)时(shí)不受控制,要么不(bù)用技(jì)能(néng),一用就得(dé)是(shì)星(xīng)鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的(de)效(xiào)果(guǒ),然(rán)后我再(zài)慢(màn)慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结(jié)束(shù)时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多输出(chū)的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音(yīn)的也是(shì),须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的(de)技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回(huí)合再给你加一(yī)次,那么(me)你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可能(néng)一(yī)直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派嘛

如果在意(yì)的(de)是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用四(sì)象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也就是为了(le)可以更(gèng)快地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单(dān)位的(de)溅射(shè)伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大(dà)。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能(néng)不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量(liàng)在战意(yì)值较高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太(tài)阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝基础效果(guǒ)的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后(hòu),回(huí)合结束时增加(jiā)的须(xū)弥(mí)值(zhí)由(yóu)三个,概(gài)率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额(é)外增(zēng)加一个(如果是(shì)这点(diǎn),应该描(miáo)述成(chéng):持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所(suǒ)以(yǐ)可能(néng)性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一(yī)点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束时/回合开始时(shí),总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误(wù)的话(huà),应该是之一(yī)种可能,就是回(huí)合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合(hé)的战斗(dòu),可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时(shí)使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时(shí)间可(kě)千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使用,这(zhè)些战斗的星(xīng)鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥(huī)、操作(zuò)意识

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