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帧率是高好还是低(dī)好,王者帧(zhēn)率是(shì)高(gāo)好还是低好

  是高的。

  每一(yī)帧都是显卡渲(xuàn)染(rǎn)出的(de)静止图像(xiàng),快速连续的播放显(xiǎn)示帧变呈(chéng)现出动态影像(xiàng)的假象(xiàng)。

  高的帧率可以得到更(gèng)流(liú)畅、更逼(bī)真的动画。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多(duō),所(suǒ)显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领(lǐng)域(yù)中的(de)定义,是指画(huà)面每秒传输帧数,通俗(sú)来讲就是指(zhǐ)动画或视频的画面数(shù)。

  FPS是(shì)测量用于保(bǎo)存(cún)、显(xiǎn)示动态视(shì)频的信息数量。

  每秒(miǎo)钟帧(zhēn)数愈多,所显示的(de)动作就会愈(yù)流畅。

  通常(cháng),要避免动作(zuò)不流(liú)畅的最低(dī)是30。

  某些计算机视频格式(shì),每秒只能提供15帧。

  FPS也(yě)可(kě)以理解为我们常说的刷(shuā)新率(lǜ)(单位为Hz),例如我(wǒ)们常在(zài)CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机选购显卡和(hé) 显示(shì)器 的时候,都会注意到刷(shuā)新率。

  一般我们设置(zhì)缺省刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的(de)刷新率刷也就是指(zhǐ)屏幕(mù)一秒内(nèi)只(zhǐ)扫描75次(cì),即(jí)75帧/秒。

  而当(dāng)刷新率太(tài)低时(shí)我们(men)肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不(bù)连贯,对图(tú)像显(xiǎn)示效果和视(shì)觉感(gǎn)观产生不好的(de)影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高越好(hǎo),这是游戏每(měi)秒屏幕(mù)刷新的(de)速度,一般60左右为正常。

  低于(yú)这个数(shù)值(zhí)就代表你的电(diàn)脑不是(shì)能很好(敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗hǎo)的运行这(zhè)款游戏(xì)。

  120左右为最(zuì)佳(jiā),低于(yú)30会有明显(xiǎn)的卡屏感。

  但(dàn)也不能是太高,而是根(gēn)据你的pc配(pèi)置,一(yī)般的pc配置大部分都是在30—60左右就(jiù)可以(yǐ)了,简(jiǎn)单的说,稳定就好。

  这里说(shuō)的稳定是(shì)说的徘徊(huái)在某个数值之(zhī)间不会有太大的(de)跃(yuè)动,比如(rú)30、31、33这样(yàng)的跳动就差不多,如果一下子30,忽然一(yī)下子又60,然后又一下(xià)子10,这样(yàng)幅度太大,画(huà)面(miàn)就会(huì)卡(kǎ),不(bù)流(liú)畅。

  所以稳定(dìng)就好(hǎo)。

扩展资料(liào)

  在没有垂(chuí)直同步的情况(kuàng)下(xià),帧数可以(yǐ)无限(xiàn)高(gāo),但刷新率会受到显示(shì)器的硬(yìng)件限制。

  所以你(nǐ)可以在60Hz的显示器(qì)上看到200帧(zhēn)的(de)画面,但是这200帧的画面流畅程度(dù)其实(shí)和(hé)60帧是(shì敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗)一样的,其余140帧(zhēn)全是(shì)无效(xiào)帧数,这140帧的显示信(xìn)号根本没有被显卡输(shū)出(chū)到(dào)显示器。

  从(cóng)液晶显示器中,看到的一个完整动作的动(dòng)态(tài)图像(xiàng),都是(shì)从(cóng)显卡中的图像处理器每秒渲染(rǎn)出的,动作接近(jìn)的(de)60张图(tú)像的视频信号(hào),称之为60帧(zhēn)。

  然后,传(chuán)输到液晶显示器(qì)中(zhōng),并(bìng)通(tōng)过(guò)显示器中电子束(shù)通(tōng)过对(duì)屏幕上图像每秒重复扫描60次,已达到清(qīng)晰流畅的动态图像(xiàng)的(de)显示输出的(de)效(xiào)果。

  由于人眼(yǎn)的视觉(jué)停留效应的影响,因此看(kàn)到的图像(xiàng)是动态的。

  如(rú)果,帧数低(dī)于刷新率,液(yè)晶显示器所显(xiǎn)示图像(xiàng)会出现(xiàn)卡顿。

  反之,液晶显示(shì)器只(zhǐ)显示刷(shuā)新率限制下的有效帧数(shù)。

  所以刷新率的高(gāo)低决定了有效帧数的多少。

帧(zhēn)率高好还(hái)是低好

  一(yī)般来讲帧(zhēn)数是越(yuè)高越好。

  每一帧都(dōu)是静止的(de)图象(xiàng),72帧表(biǎo)示每秒显示刷(shuā)新显示(shì)72幅图,快速连续地显示帧(zhēn)便形成(chéng)了(le)运动(dòng)的假象(xiàng),因此高的(de)帧率(lǜ)可以得到更流畅(chàng)、更(gèng)逼真的动画。

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