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建军是哪一年

建军是哪一年 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的建军是哪一年活(huó)动武器一样,实(shí)战表现(xiàn)一般(bān)可以不用(yòng)强化(huà),收藏即可。其适用的角色主要(yào)是烟(yān)绯和(hé)那维莱特这(zhè)类(lèi)重(zhòng)击输出为(wèi)主,对充能(néng)也有一定需(xū)求的角色。

无垠蔚蓝之歌(gē)是原神4.1的新活动武器。本期(qī)为大(dà)家带来的是(shì)原(yuán)神无垠(yín)蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表(biǎo)现(xiàn)一(yī)般(bān)可以不(bù)用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出为主,对充能也有一定需求的(de)角色。

一(yī)、武器简介

二、养成材(cái)料

三、武器简(jiǎn)评(píng)

无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)是565白值,主词条为(wèi)充能的(de)法器。

模型特点是(shì)高白值低属性(xìng),但充能是辅(fǔ)助(zhù)向(xiàng)的(de)属性(xìng),按理对(duì)于辅(fǔ)助来(lái)说(shuō),更想要更多的(de)充(chōng)能(néng)属性,而不(bù)是攻(gōng)击白值,所(suǒ)以这个模型显得有些尴尬。

武器的被动技能(néng)可(kě)以提(tí)高角色普攻和重(zhòng)击的伤害,又像(xiàng)是侧(cè)重于输(shū)出(chū),看(kàn)上(shàng)去自相矛盾。这也(yě)导致了其在输出面表现一般,辅助能(néng)力也(yě)并不(bù)精进。

总体来说,和往常的活动赠送武(wǔ)器一样,明显(xiǎn)在数值是存在毒点,不建(jiàn)议玩家(jiā)强化,收藏(cáng)即可。这也(yě)也有(yǒu)个好处,毕竟是绝版武器,不(bù)会导(dǎo)致(zhì)一(yī)些玩家因为入坑较晚错过某(mǒu)些(xiē)活动而在装备上与老玩家拉开无法(fǎ)弥补(bǔ)的差距。但同时(shí)又(yòu)保证(zhèng)了收(shōu)藏价值(zhí),对于老玩家来说(shuō)也能接(jiē)受。

四、进阶分(fēn)析

图中(zhōng)按那维莱特(tè)+达达利亚+枫(fēng)原万叶+钟离的队伍进(jìn)行计算(suàn),比较那维莱特满buff的(de)重击伤害期望(wàng)。可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌在伤害(hài)面(miàn)表现并不好(hǎo),甚至不(bù)如试做金(jīn)珀(pò)。

分析其原因(yīn),试做和无垠的武器白(bái)值对(duì)那维莱特来说(shuō)都没有(yǒu)收益,其(qí)实就是(shì)比(bǐ)较生命词(cí)条和增伤词(cí)条的收益。最终,因为目前缺少生(shēng)命拐,而且金(jīn)珀的(de)生(shēng)命百建军是哪一年分(fēn)比要比(bǐ)无垠的(de)增伤数值(zhí)高一点点,所以输出还是金珀(pò)高。

充能效率的属(shǔ)性(xìng)对(duì)于那(nà)维来说可以是有效词条,那维开大获(huò)得露(lù)珠(zhū)可以提高其持续输出(chū)能(néng)力。能够让输出更加平滑,大招不(bù)卡手。

但聪(cōng)明的你一定(dìng)也发现了,无垠就算一级都不强化,也(yě)可以(yǐ)给那维提供(gōng)完整的(de)输出属性(xìng)。省(shěng)材料(liào)也算一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增伤+80精通(tōng)计(jì)算(等价于(yú)六(liù)轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到(dào),无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌的伤害表现(xiàn)也是较低的。但充能效率算是有效词条,烟(yān)绯的大招还是比较关键的,总体来(lái)说会使玩家体验更加丝滑,但(dàn)输出降低了。

总体来说,个人并(bìng)不是很推荐给烟绯换无(wú)垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活(huó)动武器一样,实战表现一般(bān)可以不用强化(huà),收(shōu)藏即(jí)可。其适(shì)用的角色主要是烟绯和那维(wéi)莱特(tè)这类重击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

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