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中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高

中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们(men)需要(yào)照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模(mó)拟(nǐ)器

作(zuò)为一个(gè)时(shí)实策(cè)略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果让我用一(yī)个(gè)词(cí)表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量或(huò)者培(péi)养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同(tóng)点在于(yú),这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中金钱收(shōu)入也(yě)来自于(yú)人口——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳(nà)的(de)税赋,越多(duō)的(de)人口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期(qī)的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得更高的经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高级(jí)的工作人口又会(huì)带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形成了(le):首(shǒu)先是(shì)“更多”——住房(fáng)在建设之(zhī)初只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那(nà)个(gè)阶层人口需要的(de)生活物资(需要在附(fù)近建(jiàn)立市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如(rú)农民(mín)需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作(zuò)依然(rán)是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增(zēng)长到(dào)一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就(jiù)可(kě)以把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需要满足了(le)所有的物资(zī)需求(qiú))的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人(rén),并且获得更(gèng)高的单个住(zhù)房(fáng)人口上(shàng)限(xiàn)。不过(guò)值得一提的是(shì),在《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类(lèi)工作需要农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等手工操作(zuò)类需要(yào)工人等等(děng),所以(yǐ)需要完(wán)成的是一个(gè)整体的人口和居住区域(yù)的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方(fāng)都有道路(lù)的状态(tài),来(lái)避免中(zhōng)后期(qī)复杂(zá)供应(yīng)链(liàn)下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和(hé)传(chuán)染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建污(wū)水&废物处理设(shè)施来保持城市的(de)清(qīng)洁(jié)度(dù)等等(děng)——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于(yú)人(rén)”的以(yǐ)人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看(kàn)到(dào)满意度(dù)的(de)数(shù)值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质(zhì)同样(yàng)也是开发组能力与态度的(de)重要展(zhǎn)现环节(jié),因为这样(yàng)的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但与此(cǐ)同(tóng)时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外内(nèi)容,玩家可以根据(jù)自(zì)己的喜好来选择是否在(zài)自定义模式(shì)中启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰(shì)包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及(jí)每(měi)一个(gè)扩展包内(nèi)容(róng)都包含了一(yī)段(duàn)带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机(jī)制的(de)玩法与特(tè)色(sè)。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地(dì)》以外另(lìng)一(yī)个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术(shù)家——无独(dú)有偶(ǒu)《文明(míng)》系列(liè)也(yě)喜欢(huān)把南美这边(biān)走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的(de)特色,首先(xiān)之(zhī)一点就(jiù)是(shì)相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求(qiú)也(yě)就较大的变(biàn)化(huà),比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要(yào)小看(kàn)这(zhè)个变(biàn)化,这意味着初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不(bù)推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其实游戏(xì)本(běn)体那种东边一个(gè)岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍(shāo)微有点让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可供开发(fā)的有是十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中(zhōng)期(qī)压力还(hái)是相当大的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的(de)老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是(shì)现实(shí)时(shí)间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏(xì)也(yě)存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的(de)制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含了(le)多(duō)样化需(xū)求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临时(shí)事件,会增(zēng)加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物(wù)品(pǐn)”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以额外获得(dé)人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的(de)价格从旧世界的港(gǎng)口来(lái)购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层的话,特(tè)色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以(yǐ)围(wéi)绕买回几款文物放入(rù)博(bó)物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目(mù)前的(de)版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多(duō)了,后(hòu)期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求(qiú)基本(běn)都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出还是工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶(jiē)层(céng)的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需(xū)要(yào)的种植和加(jiā)工工序也需要(yào)大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁(fán)升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑盖好了再降级(jí)回来(lá中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高i))。这样就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑(kēng)的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了(le)4年季票(piào)形成“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩(wán)家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏(xì)时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时(shí)策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有相(xiāng)对更微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是(shì)转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的(de)优(yōu)势在于造景的微观画(huà)面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系列(liè)那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是(shì)油(yóu)画(huà)风格的游戏(xì)插画,和以美术实(shí)力(lì)爆表的《人类》大(dà)概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局(jú)、岛间布局有很多研究(jiū)的空(kōng)间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游(yóu)戏(xì)可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐趣。

对于(yú)没(méi)有接触过这个系列的(de)新玩家而言,大量的(de)故(gù)事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在(zài)玩(wán)的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体验一下(xià)年4季票带来的南(nán)美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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