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岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常(cháng)调查局(jú):不灭》的情(qíng)节(jié)中规中矩,日记(jì)中(zhōng)虽然有很(hěn)多(duō)与解(jiě)谜(mí)无关的因素,但也生硬地充满了故事。

《非(fēi)常调(diào)查局(jú):不灭》是(shì)一款场景解密游戏,你将扮演Karena和(hé)你(nǐ)的机器人moe ,探索一起关(guān)于时空法阵(zhèn)的异(yì)常事件(jiàn)——这来(lái)自你(nǐ)的(de)一名死去的故人(rén)。

《非常调查局:不(bù)灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中虽(suī)然有很多(duō)与解谜无关的因(yīn)素(sù),但也(yě)生硬地充满(mǎn)了故事。如(rú)果日记里只有(yǒu)主线,没(méi)有传达(dá)的(de)故事,情节(jié)就会特别单(dān)薄。这里的缺(quē)陷(xiàn)应(yīng)该(gāi)是(shì)这(zhè)些情节(jié)没有(yǒu)融入解谜,或者说他没有分批融入剧情。

如果(guǒ)通过解谜获得一些(xiē)信息,让玩家(jiā)自(zì)己脑补,应该会更有意思。比如你可(kě)以简(jiǎn)化一些日记内容,用另一种方式传递一部(bù)分给玩家。 比较(jiào)生硬(yìng)的做法(fǎ),玩(wán)家先通过日(rì)记了解(jiě)到这个人(rén)和她的同伴的一(yī)些信息,然后通过解谜让玩家通过解谜(mí)获得同伴的工作手札或者某(mǒu)些物(wù)品以及更多(duō)的信(xìn)息(xī)(包括死亡)。如果能一(yī)步(bù)一步获取信息(xī),就不要一下(xià)子输出(chū),不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人(rén)物立绘很不错(cuò),人(rén)物画风(fēng)较(jiào)为细腻,玩家角色(sè)的身份设计是可(kě)以穿越时(shí)空的少(shǎo)女,旁边还有智能助手进行辅助。主(zhǔ)控制器(qì)和小机(jī)器人的对(duì)话和提示相当自然,也不(bù)是特别出戏,这一(yī)点做的(de)不错。

解谜没那(nà)么难,因为《非常调(diào岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上)查局:不(bù)灭(miè)》是小游戏所以(yǐ)还可以再(zài)打磨。有一点让人很(hěn)困扰(rǎo)的是,有几个游戏测试的(de)是临时记(jì)忆,比如“手绘符文”和最后一章的转(zhuǎn)盘。能在笔(bǐ)记本上记住符文的(de)大致图案,如果(guǒ)非要我从几(jǐ)个(gè)中选的话,完全没有问题,但是在游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没有(yǒu)图片对着画,这种玩法有(yǒu)点麻(má)烦。即使剧情让主控抄下来,之(zhī)后也可以拿出来看着(zhe)描(miáo)。

总体感觉《非(fēi)常调查局:不灭》是剧情结构和玩法是一款比(bǐ)较完整的游戏,它的整(zhěng)体框(kuāng)架很完善,需要的东西都有,但是感觉“这里”和“那里”好(hǎo)像意思差不(bù)多,都(dōu)属于“处于雏形,需要打(dǎ)磨”的作品(pǐn)。玩起来会让人觉得(dé)无论世(shì)界观还是(shì)符文都(dōu)是(shì)作者潜(qián)心设计的(de)游戏(xì)世(shì)界,所(suǒ)有(yǒu)还是(shì)很(hěn)期(qī)待(dài)续(xù)集的。

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